Poděkování:
Překlad: Akane, Vrae, Coblich, Kirara, Peth a Haberturdeur.
Zdroj: wiki.guildwars2.com
Nápověda:
Pod značkou +/- se skrývá obsah
Menu:
Rok | Vydání |
---|---|
1328 AE | Pokračuj do Heart of Thorns |
1327 AE | Living World: Season 2 |
1327 AE | Living World: Season 2 - Prolog |
1326 AE | Living World: Season 1 - Přestávka |
1326 AE | Living World: Season 1 |
1326 AE | Living World: Season 1 - Prolog |
1325 AE | Guild Wars 2: Dungeon |
1325 AE | Guild Wars 2 |
Season 2
Season 2 - Prolog
Obsah +/- |
---|
Hlavní spojenciBraham EirssonSyn Eir Stegalkin a zesnulého Borje, Lovce slunce (the Sun Chaser) stále bojuje s vytvořením svého příběhu. Braham ušel dlouhou cestu od doby, kdy bránil Cragstead proti Moltenské alianci. Pevně se spřátelil s charrský gladium (charr, který není členem žádné skupiny, velká potupa) Rox a drží ochranou ruku nad asurskou učednicí Taimi. Brahamova odvaha a horká hlava zapříčinila při rozhodující bitvě se Scarlet zlomenou nohu, když se proti sylvarské zrádkyni rozběhl s Marjory, oba nepřipraveni na vlnu energie, kterou následně vypustila. Nyní, i když se stále bojí, že bude pamatován jako ten norn, který se neudržel na nohou při boji proti Scarlet, se bude muset Braham naučit, že moudrost je občas ve vyčkávání pokud chce, aby se jeho noha uzdravila. Kasmeer MeadeNa nedávno osiřelou a zneuctěnou šlechtičnu si Kasmeer vede dobře. Což by měla po takových úspěchách jako bylo bez pomoci odhalení Věže Nočních můr (Tower of Nightmares) a významné roli v bitvě proti Scarletině Twisted Marionette. Stabilní romantický vztah s její zaměstnavatelkou, Marjory, nemůže taky uškodit. Ale ze všeho nejvíc by měla Kasmeer být hrda na poražení Scarlet na palubě Breachmakeru. Když exploze zanechala Brahama a Marjory zraněné, Kasmeer bojovala se Scarlet tělo na tělo, což sylvari vyvedlo z míry. Kasmeeřino rozptylení umožnilo ostatním dostat se blíž a vyřídit Scarlet navždy. Po bitvě si Kasmeer všimla, že její škytavka, která se objevovala při strachu, zmizela. Je odvážnější, než si myslí. Marjory DelaquaJory, jak je přezdívána svými kumpány, zůstává stále nezaujatá jako vždy po jejím nedávném setkání se smrtí…nebo alespoň to si chce myslet. Její stoická maska se začala rozpadat zvláště, když se Kasmeer dostává tak často do nebezpečí. Statečnost společníků ji umožňuje držet hlavu hrdě zvednutou, když jsou vyprávěny příběhy, což je příjemná změna oproti její minulosti ve zkorumpované ministerské gardě. Navrací se do detektivní kanceláře Delaqua, jelikož je zde stále několik otázek: Proč Medel, mladý chlapec jehož smrt donutila Marjory odejít od gardy, musel zemřít? A jaká je pravá identita „E“? RoxRox se vypořádala s každou výzvou, kterou ji připravil vůdce bojové skupiny, Brimstone – tedy skoro každou. Znovu dobila North Nolan Hatchery od Moltenské Aliance, kde potkala svého nového zvířecího společníka, Frostbite (Omrzlina). Na oslavě výročí vlády královny sloužila jako oficiální delegátka z Black Citadel v Divinity´s Reach a jako Rytlockova pomocnice bránila lidské město, které bylo pod útokem Scarlet. Bojovala po boku Vigilů a malé armády při boji proti Tequatlovi bezslunnému (the Sunless). Její největší výzvou byla Scarlet Briar, kterou měla zabít, když se naskytla příležitost. Rox se však rozhodla bránit zraněného Brahama a Marjory, což umožnilo Kasmeer Meade pomstít se zabitím Scarlet. Nyní se schovává v Divinity´s Reach, kde se vyhýbá volání Tribunů. Technicky májí právo ji vykuchat na místě za zběhnutí. Ale to Rox nechce uposlechnout – nalezla si svou vlastní skupinu. TaimiRelativně nový přírůstek ve skupině. Taimi, stejně jako ostatní, je osiřelá osudem. Strávila většinu bitvy o Lví Oblouk (Lion´s Arch) v utečeneckém táboře ve Vigilant Hills, kde hledala očité svědky Scarlet. Nyní, kdy Scarletin plán probudil prastarého draka, Taimi přiznává, že podcenila nebezpečí, jaké Scarlet představovala. I přes to ji stále obdivuje natolik, že modifikovala svého golema Scruffyho technologií inspirovanou právě Scarlet. Stále také bojuje se vzděláváním na Univerzitě Synergetics (College of Synergetics) a hledá nové cesty jak vzdorovat svému novému patronu, Zojje. PaktPakt byl obviněn z necitelnosti, jelikož nepřišel na pomoc Lion's Arch, ale všechny tři skupiny, které pod Pakt spadají – Vigilové, Order of Whispers a Durmand priory – poslali své zásoby na jeho ochranu. Navíc Pakt měl důležitější misi, jmenovitě ochranu před staršími draky. V řadách Paktu však roste podezření, že vzbuzení draka je přesně to, oč se Scarlet snažila. Dva roky po poražení staršího draka Zaithana se Pakt znovu stává samozvaným ochráncem Tyrie. Destiny´s Edge (Břit osudu)Legendární guilda stvořená při povstání prastarého draka Kralkatorrika, která se znovu spojila při boji proti Zhaitanovi, je živým důkazem, že všechny rasy (hlavně charrové a lidé) mohou spolupracovat. Členové, Eir Stegalkin se svým vlkem Garmem, Kapitán Logan Thackeray ze Seraphu, tribun Rytlock Brimstone z Krvavé legie (Blood Legion), Zojja z Univerzity Synergetics (College of Synergetics) a Caithe, prvorozená z Cyklu noci (Cycle of the Night), která má svá vlastní tajemství, se spojují znovu v boji proti drakům, aby ucitli památku spolubojovníka Snaffa. ZephyritéTito lidé jsou dědici odkazu dračí šampionky Glint a cestují po světě v dechberoucí létající pracovně postavené magií z mrtvoly dračice. Hlavně složené z Canthanských a Elonianských lidí (ačkoli nabírají nové tváře, kde se dá), přistávají pouze v odlehlých částech světa daleko od zvídavých očí autorit, kde prodávají své exotické kousky. V roce 1326 AE, Zephyrité přistáli v Labyrinthine Cliffs v Deldrimor Front, kde podepsali historickou obchodní smlouvu se svobodným městem Lion’s Arch. Smlouva byla zprostředkována kapitánkou Ellen Kielovou, která byla odměněna místem v Ship´s Council. Ostatní spojenciBelinda DelaquaSestra Marjory Delaqua byla přemístěna sloužit na Fort Salma po pádu Věže Nočních můr (Tower of Nightmares). Má se brzy vydat na dlouhou expedici do severních regionů Tarnished Coast, kde černý trh narušuje ekonomiku Divinity. CanachCanach, druhorozený sylvari, se rozhodl přestat utíkat a čelit následkům svých zločinům, konkrétně rozzuření karek v Southsun Cove a pozdější pokus o vzpouru tamnějších usedlíků. Momentálně je uvězněn ve Vigil Keep, kam byl přemístěn po zničení Fort Marriner Scarletiným vojskem. Alespoň zde je v bezpečí před mocí Consortia. Hlavní padoušiMordremMordremoth - Starší drak s vládou nad rostlinami a myslí. Probuzen Scarlet Briar, shromažďuje obrovskou moc v Srdci Maguumy a se svými mordremovskými přisluhovači napadá Tyrii. Stín draka - Nejsilnější z Mordremothových šampionů, údajně nesmrtelný, pronásleduje Bledý strom a velitele Paktu. BanditéBandité zamořující venkov Kryty. Zdá se, že se jedná o několik vzájemně nezávislých lidských skupin. Později se ukázalo, že velmi úzce spolupracují na společném cíli svrhnout královnu Jennah a zažehnout konflikt mezi charry a lidmi. Před dvěma lety, v roce 1325 AE, narušili párty ve vile ministra Caudecuse Beetlestona, kde se pokusili královnu unést a zabít hosty. Ukázalo se, že tato akce byla dílem Uzolana. Od té doby je minister Caudecus hostem královny v Divinity, kvůli jeho ochraně. Bandité momentálně ničí ekonomiku Divinity skrze černý obchod v Brisban Wildlands. Seraphové chystají zásah. Bandité mají také několik kontaktů s nepřáteli lidstva a blaha, například zásobují kentaury materiály, otroky a snaží se vytvořit alianci s Inquestem a Nightmare Court. Pár prominentních členů ministerstva jako ministr Zamon jsou s nimi také spojeni. Nejnebezpečnější spojení, kterým bandité disponují, je pak spojenectví s White Mantle. |
I po smrti, Scarlet Briar vrhá stín nad severním kontinentem. Po zničení velké části vzducholodě Breachmarker byla ukončena válka o Lion´s Arch. Síly LA byly rozprášeny v prach. Jak prach usedá, přeživší se vzpamatovávají, zatímco se Lionguard potýká s nájezdníky. Ti, kteří přišli na pomoc kdysi velkolepému městu v jeho nejtemnější chvíli, budou pamatováni, ale otázka zůstává, co se stane s Lion´s Arch. Chvílie před tím, než Scarlet vypustila svůj poslední dech, byl slyšel řev starodávného draka přes celou Tyrii. Obyvatelé světa to sice zatím netušili, ale nové ohrožení jejich životů číhá na západě v Heart of Maguuma. Ačkoli pravé motivy za činy Scarlet nejsou zatím jasné, jedna věc je: její plán byl vzbudit starodávného draka džungle – Mordremotha. Jak Breachmaker padal k zemi, narušil hlavní tepnu, která vedla magii světem. To probudilo draka daleko dříve, než mělo. Mimo hradby Lion´s Arch zbytek světa rychle pokračuje. Skupina členů černého trhu narušují v Brisban Wildlands ekonomii Divinity´s Reach a Seraphové jsou připraveni zasáhnout. Mezitím se Sylvari potýkají s předsudky přeživších z Lion´s Arch, kteří je viní za Scarlet. Ve Fort Trinity v Orru se Laranthir of the Wild doslechl o spojitosti mezi Scarlet a draky a pověřil maršála Trahearne z Pactu k cestě vzducholodí do Lion´s Archu, aby tuto spojitost prošetřil. |
Season 1 - Přestávka
Season 1
Vydání +/- | Obsah +/- |
---|---|
Battle for Lion's Arch Battle for Lion's Arch: Aftermath | Jak dny ubíhaly, vítr vytlačoval miasmu do Sea of Sorrows. Lionguardu se podařilo přeskupit síly a na základě tří Order vtrhnout do Lion's Arch, vytvořit shromaždiště a přenést boj ke Scarlet. První skupinou, která znovu vstoupila na bojiště, byl 14. bezpečnostní jednotka Lionguard, který se pokoušel vytvořit opěrný bod v poničených zbytcích svého města. Podařilo se jim proniknout do města a udržet Trader's Forum, dokud nedorazily posily. Příběh: Bezpečnostní jednotka Lionguard Když na místo dorazily posily, vyslala Scarlet své hlavní útočné rytíře, zvrácené formy clockwork, které se vysmívaly kolejím Rata Sum. Magnus, nyní bez levého oka, vedl útok proti strojům. Bez miasmatu se spojencům podařilo získat půdu blíže ke Scarletině vrtacímu mechanismu, Breachmaker. Nicméně vzhledem k tomu, že Scarlet stále žije, Magnus předpokládal, že se brzy dostanou do patové situace. Nařídil kontingentu Lionguard, včetně Ellen Kiel, aby se nalodili na vzducholoď a Scarlet jednou provždy zabili. Do vzducholodě se dobrovolně přihlásili ještě Rox, Braham, Kasmeer, Marjory a velitel, stejně jako Heal-o-Tron (který byl nyní vybaven obrannými mechanizmy). Dostat se do Breachmakeru bylo obtížné, nicméně spojenci dokázali překonfigurovat teleportační stroje používané útočnými rytíři, aby se dostali na palubu. Když kontingent dorazil na vrták, Scarlet proti nim použila mocný hologram sebe sama. Jak bitva zuřila, hologram začal zatěžovat Scarletinu energii, a tak se rozhodla bojovat sama a odmítla nechat kontingent zneškodnit svou poslední obrannou linii. Když boj pokračoval déle, než Scarlet předpokládala, přesměrovala energii z vrtacího mechanismu, aby zvýšila schopnost Breachmakeru vykonávat více úkolů. Zatěžování energie však pro sylvari nadále představovalo problém, protože kontingent se držel. Pak se uchýlila k fragmentaci hologramu, aby snížila jeho spotřebu energie. Nakonec Scarlet došla trpělivost, rozhodla se použít veškerou svou energii na zneškodnění kontingentu. Nakonec však byl hologram poražen a Scarlet při tom byla zraněna. S výkřikem utekla do nižších pater Breachmakeru, odhodlaná pokračovat ve vrtání a neselhat. Při útoku byla Kiel zraněna a rozhodla se ustoupit portálem. Heal-o-Tron následoval kapitána a místo útoku na Scarlet se rozhodl uzdravit Lionguard. Rox, Braham, Kasmeer, Marjory a velitel následovali Scarlet do spodních hlubin Breachmakeru, jen aby našli šílenou sylvari na zemi, jak se sotva drží. Braham řekl Rox, aby dokončila práci a mohla se konečně dostat do Stone Warband. Když dostihli Scarlet, začala se ptát, jestli se někdo z nich diví, proč začala všechen ten chaos a zkázu. Braham sylvari odbyl a rozhodl se jí neposkytnout ani letmé zadostiučinění. Začala vysvětlovat, že "Tyrie se skloní před novým pánem". Když se zeptala, jaký je její osud, Marjory vytáhla dýku a začala kráčet k poražené Scarlet. Než Marjory stihla dokončit práci, Scarlet spustila výbuch, který je všechny odhodil zpět. Při výbuchu si Braham zlomil nohu, zatímco Rox byl dostatečně daleko, aby přežila bez smrtelného zranění. Norn řekl Rox, aby šla dorazit Scarlet, který by ji dostal do Stone Warband, ale ona se raději rozhodla zůstat se svým zraněným přítelem. Kasmeer šla zkontrolovat Marjory (která to odnesla hlavní silou výbuchu). Ta se však nehýbala a na Kasmeer nereagovala. Mesmerka se domnívala, že je mrtvá. Kasmeer, rozzuřená zjevnou smrtí své milenky, začala spolu s velitelem útočit na Scarlet, připravená pomstít Marjory Delaqua. Kasmeer se snažila dostat do blízkosti Scarlet, ale sylvari používala nejrůznější granáty a výbušniny, aby mesmerku udržela na uzdě. Vyjádřila se, že nenechá nikoho překazit to, co bylo nevyhnutelné. Pomocí iluzí se Kasmeer podařilo odvést pozornost Scarlet Briar na dostatečně dlouhou dobu, aby velitel mohl zasadit smrtící úder. V posledním dechu sylvari vykřikla, že jsou všichni blázni, když si myslí, že je její smrt zachránila. Během té doby mohla Rox prohlédnout Marjory. Charrka dokázala člověka zachránit před jistou smrtí. Braham jí vysvětlil, že je dobře, že Rox zůstala. Nad Scarletiným rozkládajícím se tělem stroj zmodral, jak vrták udeřil do ley linií. Pod Breachmakerem se do Lion's Arch vlilo modré světlo, u kterého bylo vidět jak se světelná linie pohybuje do odlehlých oblastí. Světelná linie pokračovala k Thaumanovu reaktoru a dál. Světlo pokračovalo směrem dolů, kde se začalo otevírat pár obrovských zubů. Mordremoth se probudil. Breachmaker dosáhl kritické hodnoty. Brzy se vymkl kontrole a explodoval. Úlomky plošiny se rozletěly zničeným městem Lion's Arch, změnily samotnou krajinu a srovnaly ji se zemí. Když bitva skončila a útočníci byli vyhnáni, zavládla v ruinách pochmurná nálada. Do bývalého města se začali stahovat squatteři, kteří hledali místo k přenocování, a to i po oznámení Lionguard, že město je v současné době neobyvatelné. Brzy poté začali drancovnat a rozebírat město, hledat vše, co by se jim podařilo najít. V ruinách byly vztyčeny tři památníky těm, kteří padli v bitvě o Lion's Arch, těm, kteří se při útoku ztratili, a nakonec těm, kteří během invaze prokázali velkou statečnost a hrdinské vlastnosti. Na první stěně je památník, který zobrazuje jména občanů, Lionguard a statečných dobrovolníků, kteří padli během obléhání Lion's Arch Scarlet. Poblíž zdi stojí Ellyn Graidyová, dcera zesnulého kněze Graidyho. Bylo potvrzeno, že kněz zahynul při útoku, když se rozhodl použít maják, aby varoval lodě, aby se držely dál. Zeď s pohřešovanými osobami je plná letáků a strohých obrázků s dotazy na pohřešované občany Lion's Arch, některé jednoduché kresby kreslí dětí, které přišly o rodiče. Na poslední stěně je seznam jmen a nápis: "Budiž známo, že tyto statečné duše zachránily Lion's Arch v jeho nejtemnější hodině. Nechť je historie považuje za hrdiny." Mezi rabujícími a čumily se oficiálně objevil Pakt prostřednictvím sylvarského člena Laranthir of the Wild. V Lion's Arch tam zastupoval Pakt a potažmo i řády. Laranthir vysvětlil, že Pakt oficiálně nepomohl zachránit Lion's Arch proto, že to není posláním řádů, které mají za úkol zabít Starší draky. Obrana města před útokem nespadá do jejich statutu. Když se však po celé říši ozval dračí řev, rozhodl se Pakt vystoupit. Pakt se domnívá, že Scarlet vrtění vzbudilo draka. Laranthir vysvětluje, že kdyby věděli, že je to její plán, mohli by ospravedlnit zapojení se do záležitostí nezávislého města. Mezitím v baru Dead End v Eastern Commons v Divinity's Reach velitel, Kasmeer, Marjory, Rox a Braham oslavovali své vítězství nad Scarlet Briar. Braham po celou dobu oslavy kulhá na zlomenou nohu. Později do baru vstoupí Taimi a připojí se ke skupině. Vysvětluje, že to, co bylo slyšet po celé Tyrii, byl dračí řev. Domnívá se, že ley linie bylo oceánem magie a Scarlet hodila do oceánu obrovský kámen, který vyslal vlny k drakovi. Po chvíli do baru vstoupí Seraph Belinda Delaqua, která hledala svou mladší sestru Marjory. Vysvětluje, že ji poslala matka, aby zkontrolovala, jak se jí daří. Vyšlo najevo, že Marjory byla v dětství velmi nafoukaná, protože často rozkazovala všem ostatním dětem, i když byla nejmladší. Belinda později bar opustila a vysvětlila, že za týden bude vyslána na dlouhou výpravu do Brisban Wildlands. Skupina obchodníků na černém trhu narušuje ekonomiku v Divinity's Reach a podle zpráv se nacházejí v divočině. Po odjezdu Taimi vysvětluje, že Zojja se na její potulování po tábořištích rozzuřila. Asura se však domnívá, že Zojje nezáleží na ní, ale pouze na jejím záznamu. Pokud si Taimi povede dobře, odrazí se to pozitivně na Zojji jako na jejím mentorovi. Rox vysvětlí, že se v lidském baru skrývá před Rytlockem Brimstonem. Bojí se hlásit u tribunu, protože se jí technicky nepodařilo zabít Scarlet, a tak jeho výzvy ignoruje. A tak tam skupina seděla a užívala si vzájemné společnosti v této křehké době. TrailerJe čas se sjednotit a získat město zpět. Scarletin konec 01Scarlets War - Season 1 History LessonUzavření sezóny 1. |
Escape from Lion's Arch | Pak přišel ten osudný den pro Lion's Arch, který se stal známým všem, kdo ho nazývali domovem. Během něj se do Lion's Arch vplížily vzducholodě Aetherblade a zahájily útok na svobodné město, přičemž zničily brány asurů, aby zastavily posily. Po překvapivém útoku z oblohy se do města začala hrnout pěchota Moltenova a Toxická aliance. Molten se zakopal do země a Toxičtí připluli po moři. Jak invaze postupovala, do přístavu Sanctum vjela z oblohy obrovská létající plošina. Stroj začal vrtat přesně na stejném místě, kde se nacházela sonda v Lion's Arch. Uplynulo několik hodin, zatímco frakce pokračovaly v boji proti Lionguard. Rozhodli se zoufale držet ve městě záchytná stanoviště, zatímco občané prchali do nedalekých uprchlických táborů. Rox a Braham spolu s velitelem a několika členy Lionguard drželi Trader's Forum, zatímco se civilisté pokoušeli o útěk. Frakce byly neorganizované a měly jen malou strategii, ale disponovaly většími počty. Obránci Lion's Arch si uvědomili, že tyto frakce obsazují město jen proto, aby odvedly pozornost Lionguard od stroje v přístavu. S pokračující invazí začaly frakce vypouštět do ovzduší miasmu, která pomalu pohlcovala celý region. Kasmeer a Marjory drželi shromaždiště v Postern Ward. Byla aktivována nouzová asurová brána do Durmand Priory. Lionguard držela své hlavní síly na jihu, v pevnosti Marriner. Někteří občané, včetně Evon Gnashblade utíkali z města. Kupec Black Lion Trading Company se pokoušel uprchnout z města a vzal s sebou své cenné obchodní doylaky. Hlavní brány města byly při počátečním útoku zničeny s výjimkou jedné. Brána byla přestavěna a chráněna kapitánem Shud. Gnashblade prošel zbývající bránou a nějakým způsobem se mu podařilo bránu za sebou zavřít, čímž účinně uvěznil Shuda a obyvatele uvnitř města. Kromě kněze Graidyho, správce majáku, se o útěk pokusili i jeho zaměstnanci. Maják, který byl umístěn k přivádění lodí do přístavu, sloužil k varování blížících se plavidel před nebezpečím ve městě. I přes protest své dcery Ellyny Graidyové zůstal kněz Graidy v majáku, zatímco ostatní utekli. Jeho osud je v současné době neznámý. Kapitán Magnus Krvavá ruka stál v čele obrany Lionguard v pevnosti Marriner. Během potyčky s Molten Alliancí byl kapitán Magnus zraněn a přišel o oko. Útok byl odražen, protože kapitánka Ellen Kiel se do města dorazila pomocí své dříve zabavené vzducholodi Aetherblade. Miasma brzy dosáhlo kritické úrovně a donutilo Lionguard na rozkaz Kiel uprchnout. Magnus, odhodlaný udržet pevnost, kterou za celou dobu svého života nikdy neztratil, rozkaz odmítl. Kiel se však postavila svému nyní již rovnému a donutila Magnuse nastoupit na vzducholoď spolu s Canachem a Lawsonem Marrinerem. Zbylí členové Lionguard a ostatní, kteří přežili, uprchli z města. V důsledku útoku vzniklo v okolí města mnoho táborů, z nichž nejvýznamnější byly Vigil Keep, Bouldermouth Vale a Stormbluff Isle. V reakci na útok vyslal Divinity's Reach své horkovzdušné balóny, aby pomohly při záchranných pracích. Vigil se rozhodl pomoci zraněným a otevřel uprchlíkům své dveře. V táboře byli léčitelé zavaleni prací se zraněnými po úrazech způsobené traumatem, zraněními z boje a především miasmatickým plynem. Došli k závěru, že plyn dokázal zabít každého druhého pacienta. Bylo také odhaleno, že plyn je vysoce žíravý a většině při vdechnutí vyprchá až v agónii. Polní nemocnice byla umístěna pod širým nebem (ke zděšení léčebného oddílu), protože ošetřovna Vigil byla plná raněných. V polní nemocnici se Heal-o-Tron (dříve Ho-Ho-Tron) ochotně přihlásil na pomoc zraněným. Heal-o-Tron zpozoroval, že infekci lze zřejmě potlačit "lokalním energetickém poli se subaetherovým harmonickým". Později se v táboře objevil Seraf, který hledal a dožadoval se golema, který pomáhal Scarlet Briar. Když se Seraf pokusil golema zajmout, utekl do vigilské pevnosti. Ve Vigil Keep Evon Gnashblade nadále projevoval silnou nevraživost vůči Ellen Kiel a Magnusovi, neboť, že kdyby dbali jeho varování, město by bylo zachráněno. Později byl charrský obchodník na základě nouzového zákona odveden do služeb Lionguard. Protože nespolupráce by měla za následek popravu, Evon ji neochotně přijal a byl povýšen na Quartermaster. Později vyšlo najevo, že Evonovo zařazení bylo nápadem kapitánky Ellen Kiel. Mezitím se Heal-o-Tron setkal s Gnashbladem a požádal o vylepšení své obranné jednotky (golem nepožadoval žádné zbraně). Heal-o-Tron vysvětlil, že hodlá pomoci při útoku proti Scarlet, aby si vysloužil přízeň Seraph. Golem, který za Evonovu službu nenabízel žádné zlato se ho Evon chystal odmítnout. Gnashblade však usoudil, že by si tímto činem mohl získat pozornost Kapitánské rady, a tak souhlasil s pomocí. V táboře se Taimi dál vyptávala uprchlíků, zda byla při útoku na Lion's Arch spatřena Scarlet. Vysvětlila veliteli, že nechce s masovou vražedkyní spolupracovat, ale pouze ji pozorovat. Vyšlo také najevo, že Zojja, její opatrovnice, nevěděla, že je ve Vigil Keep. V táboře Bouldermouth Vale v Lornar's Pass Kasmeer a Marjory čekali, až se miasma rozptýlí. Vyjádřili své pochybnosti a vysvětlili, že za každého člověka, kterého se pokusí evakuovat, zemřou další tři. O Marjory minulosti jsme se dozvěděli víc. Jakmile byla schopná, vstoupila do Ministry Guard. Vyšlo napovrch, že se pravidelně vídá s matkou a sestrami, ale ne s otcem. Vysvětlila Kasmeer, že její otec "není takový, jako byl ten její". Krátce poté, co odešla ze stráže, nastoupila do Durmand Priory, protože věděla, že by mohla využít dobrý zdroj informací k detektivní činnosti. Vyjádřila se, že Order of Whispers je na její vkus příliš tajnůstkářský. V táboře Priory vypozorovali, že plynová zbraň není stejná jako pyl z Věže nočních můr. Došli také k závěru, že neodpovídá žádnému známému antitoxinu. Díky hylekům také zjistili, že jed se může z lidského organismu vypařit - pokud je v malých dávkách. Později Priory začalo uprchlíky vyslýchat, ti však vykazovali klasické známky duševního traumatu. TrailerPo měsících příprav Scarlet útočí na Lion’s Arch. |
The Edge of the Mists | Ve stejné čase, kdy Twisted Marionette ohrožovala Lornar's Pass, se pirátům z Aetherblade podařilo osvobodit jejich kapitánku Mai Trin. Během útěku uprostřed noci se bývalý strážce Canach záměrně rozhodl neutéct s nimi. Po Trin útěku byl kapitánce Aetherblade přehrán vzkaz od Scarlet, že pro ni má v Mlhách práci. Aetherblades pak byli schopni vytvořit portál do Mlh, kterým mohli uniknout. V nastalém zmatku Taimi proběhla za kapitánkou portálem v naději, že se dostane do blízkosti Scarlet, a Braham ji neochotně následoval. Následujícího dne se Lionguard vyptávala Canacha, zda do této záležitosti nezasáhl. Canach vysvětlil, že on a Scarlet možná sdílejí podobnou fixaci na sebeurčení, ale že on se považuje za nadřazeného a snaží se definovat svou roli ve světě, zatímco ona se snaží definovat svět pro své role. Vyšlo najevo, že sylvari nechtěl utéct a místo toho přijal svůj trest. Později se sonda pod Lion's Arch zazelenala a předpovídala cosi neznámého. V baru Dead End v Divinity's Reach si velitel, Marjory, Kasmeer a Rox debatovali nad zelenou sondou. Rozhodli se, že musí shromáždit informace o šílené sylvari, aby lépe pochopili, co by je mohlo v budoucnu čekat. Marjory, o níž se ukázalo, že má dobré postavení u Durmand Priory, se vydala hledat pomoc při shromažďování všech informací potřebných k vedení vyšetřování. Bylo také odhaleno, že Marjory a Kasmeer se před několika měsíci setkali krátce po Meade bankrotu. Již delší dobu také tvořili pár. Navíc se zjistilo, že Rox měla druha, který, zahynul při důlní nehodě, jež si vyžádala celou její warband. V nové části Mlh pronásledovali Braham a Taimi - Mai Trin, ale Taimi golem byl rychle poškozen. Velitel se dozvěděl, že Taimi má kritický zdravotní stav, který jí zhoršil používání nohou. Předpokládá, že tento stav brzy postihne i zbytek jejího těla. Vyšlo také najevo, že je svěřenkyní Zojji a Vorrp. Vysvětluje, že obdivuje Scarletin postoj ke svobodě, překračuje hranice toho, čeho by měl být její druh schopen. Také se domnívá, že sondy jdou po "transcendentních magických kanálech", které se táhnou po celé zeměkouli, neboli ley liniích, jak se jim častěji říká. Dochází k závěru, že ley linie jsou obdobou mořských proudů nebo povětrnostních podmínek, ale místo vody nebo vzduchu v nich proudí magie. Linie ley jsou cesty, které si magie vybírá. V běžných situacích je nelze vidět ani se jich dotknout, ale jsou skutečné. Poté, co Marjory využila své laskavosti v Durmand Priory, zahájila - s pomocí Vorrp, Kasmeer a velitele - vyšetřování uplynulého roku. Byl nalezen kus Omaddova stroje a Vorpp usoudil, že stroj ve skutečnosti nezlomil Scarletinu mysl, ale pouze odhalil její část, která existovala vždy. Po prostudování technologie Molten Alliance bylo také odhaleno, že sondy se řídí stejnou technologií a že mají pravděpodobně za úkol automatizovaně vyhledávat ley linie. Útok na Kapitánskou radu byl odhalen jako Scarletin pokus dostat do rady loutku, která by oslabila její obranu zevnitř. Bylo zjištěno, že Aetherblades jsou určeny k vytvoření vzdušné převahy ve válce. Bylo také zjištěno, že konstrukce parních tvorů vykazují nápadnou podobnost se Scarletinými clockwork stroji, což vysvětluje, jak nad nimi mohla převzít kontrolu. Při zkoumání toxinu z věže Noční můry Marjory zjistila, že je odolný vůči předem použitému antitoxinu. Z toho usuzuje, že je Scarlet záměrně nalákala na vytvoření antitoxinu, aby mohla vytvořit silnější směs, schopnou zlikvidovat celé město. Později se ukázalo, že Scarletin deník má časová razítka datující záznamy od roku 1322 AE do roku 1323 AE. Bylo odhaleno, že nad ní něco postupně přebírá kontrolu. Scarlet věří, že její plány jsou její vlastní záměr, zatímco entita jí je pravděpodobně podsouvá. Díky těmto informacím mohla čtveřice dojít k závěru, že Scarlet plánuje nezastavitelný útok na Lion's Arch. Informace byly poslány Kiel, aby prosadila protivzdušnou obranu, ale ostatní členové Kapitánské rady to odmítli v domnění, že její plány zastavili už dříve a mohou to udělat znovu. TrailerTaimi, která sleduje Scarletinu stopu už nějakou dobu, následuje Aetherblades do mlh a táhne zmateného Brahama sebou. |
The Origins of Madness | V novém roce 1327 AE, v sezóně Zephyr, začala Vigil dokumentovat mnoho záhadných sond, které se nacházely po celé Tyrii, jejich účel zůstal utajen. V údolí False River Valley v Shiverpeaks byl spatřen velký létající objekt, který portoval k pokroucené obludě. K létajícímu objektu byla připoutána obří loutka připomínající Watchknight. Durmand Priory předpokládalo, že jde o jakousi zbraň, a dostalo za úkol ji vypnout. Vyšlo najevo, že loutku vytvořila Scarlet Briar z neznámých důvodů ji použila jako testovací zbraň. Bylo také zjištěno, že marioneta potřebuje k nabití zbraně clockwork horrors, aby byla dostatečně silná a mohla pohltit celý region. Byly vytvořeny portály, kterými se clockwork horrors dostaly k regulátorům energie, aby mohly stroj napájet. Priory dokázalo portál nakonfigurovat tak, aby umožnil spojencům přístup k regulátorům energie. Když byly regulátory zničeny, řetězy ukotvující marionetu byly přetrženy a stroj byl zastaven, i když se značnými ztrátami pro spojence. Do boje proti stroji se zapojil velitel, Marjory, Kasmeer, Rox a Braham, kteří byli ovlivněni Scarletiními plány, a také mladá asuranská zázračná dívka Taimi se svým golemem Scruffym. Taimi projevila o Scarlet a její práci mimořádný obdiv a vysvětlila, že to, že jste vraždící maniak, z vás v očích mladého zázračného dítěte nedělá menšího génia. Po porážce loutky Rox vysloví teorii, že Scarlet je jedno, jestli proti nim vyhraje nebo prohraje. Vysvětluje, že možná bojuje jen proto, aby " vybila stádo". Když skupina vyjádřila obavy ze záhadných sond, Taimi je uklidnila, že nejsou útočné, ale slouží pouze k pátrání. Později na místo dorazil Logan Thackeray, jen aby narazil na Taimi. Kapitán Serafů vyjádřil své obavy z toho, že dítě je na bojišti samo, na což Taimi odpověděla, že její rodiče jsou mrtví. Logan poté souhlasil, že malou asuru odvede do Lion's Arch. Mezitím Rytlock Brimstone a skupina charrů zkoumali sondy a usoudili, že sondy hledají něco magického a obrovského. V Lion's Arch začala učenka Ela Makkay z Durmand Priory informovat všechny schopné orgány o psanci Scarlet Briar. Učenka vysvětlovala historii sylvari a vysvětlovala, co viděla mimo tento svět, zlomilo jí to mysl. Prozradila také, že převorství lokalizovalo jednu ze Scarletiných laboratoří pod Durmand Priory. Rox se setkala s Rytlockem Brimstonem o cestě do slavného Stone Warband oddílu Tribuna. Rytlock jí vysvětlil, že Rox se do Warbandu určitě dostane, pokud zabije Scarlet Briar. Později se s Rox setkal Braham a vysvětlil jí své obavy, že pokud se do warbandu skutečně dostane, bude stejně svázaná jako ostatní v tajné warband. Braham nechal Rox přemýšlet, jen aby ji vyrušili Logan a Taimi. Logan vyjádřil svou nelibost nad tím, že na bojišti je dítě, a domníval se, že Braham je jejím opatrovníkem. Taimi však dál peskovala norna a přesvědčovala Logana, že se oba znají. Později se Logan setkal s Marjory Delaqua v obavě o Kasmeer city v tento den. Marjory se také kapitána zeptala, zda zná někoho jménem "E", což Logan nevěděl. Vyšlo také najevo, že Shining Blade drží královnu kvůli nedávným událostem pevně u sebe a nechává Logana daleko od ní. Později vyšlo najevo, že Kasmeer je bývalá šlechtična z Divinity's Reach, jejíž rodina zbankrotovala poté, co Kyle, její bratr, prohrál všechny peníze. Poté, co zbankrotovali, vzal její otec vinu na sebe. Jejich dům a majetek byl zabaven, ale ministry guard se nad chudou šlechtičnou slitovali. Směla si ponechat jakoukoli jednu věc, a tak si Kasmeer vzala plyšového medvídka, který měl sice citovou, ale ne finanční hodnotu. Později její otec umírá ve vězení pro dlužníky. Velitel se později vydal do Scarletina doupěte, aby zjistil informace o ní. V doupěti bylo nalezeno mnoho pozoruhodných věcí. Je zde zobrazeno mnoho kreseb Bledého stromu ovinutého trny a řada pokusů o alianci vytvořenou Scarlet. Na stolech seřazené vybavení, jako je miniaturní sonda, schémata clockwork a antitoxinový injektor. Našli také portrét Omadda, Scarletina mentora, na zdi s noži a zářezi po celé ploše. Nejpozoruhodnějším nalezeným předmětem byl deník psaný samotnou sylvari. Deník dokumentoval, jak sylvari v nočních můrách neustále trápí jistá entita. Entita se Sylvari dorozumívala prostřednictvím obrazů smrti, zkázy a osudu. Později byla Scarlet entitou pohlcena a přestala se bát. Velitel se vydal zjistit, kdy byl tento deník napsán. TrailerObjevuje se nová hlavní postava Taimi. Twisted Marionette: StartTwisted Marionette: Řetěz 01Twisted Marionette: Řetěz 02Twisted Marionette: Řetěz 03Twisted Marionette: Řetěz 04Twisted Marionette: KonecTwisted Marionette: Konec selhání |
A Very Merry Wintersday
(Wintersday 2013) |
Než se komandér mohl věnovat vánočním svátkům, přišla žádost o pomoc od Kasmeer Meade. Marjory Delaqua se stále snaží zničit Tower of Nightmares s antitoxinem. Po vyřešení několika hádanek se konečně podařilo najít to správné místo k použití antitoxinu. Reakce přišla bleskově. Věž byla zničena a Kessex Hills se může konečně nadechnout. Mezitím v Divinity's Reach se snažejí získat peníze na obnovu po Scarletině útoku ve městě bard Marcello DiGiacomo a robot Ho-Ho-Tron. TrailerWintersday se vrací do Tyrie spolu s hračkářem Tixxem. Winter WonderlandVánoční jumping puzzle. Konec noční můryHledání „klíče“ ke zničení věže. Our Story So FarShrnující video na druhou část sezóny 1. |
Fractured | Zatímco se věž nočních můr plnila antitoxinem, právě zvolená kapitánka Ellen Kiel plnila jeden ze svých slibů lidem. Kiel pod vedením Lionguard a kapitánské rady převzala kontrolu nad Mistlockou observatoří pro výzkum Thaumanovy katastrofy. Zatímco Ellen přikázala Desse, aby přístroj kalibrovala na danou událost, tajemná asura upřímně věřila, že v místě reaktoru k žádné takové katastrofě nikdy nedošlo. Když asuře pohrozili, že ji odvezou do Lion's Arch, Dessa vyjádřila naprostou neústupnost a zůstala u své práce. Ellen rozeznala, že Dessa je neobvykle loajální vůči svým nadřízeným a své práci. Když jí řekli, aby opustila observatoř, vypadala, jako by se jí zhroutil svět, poznamenala Kiel. Když byla událost izolována, velitel se spolu s Lionguard vydal fraktál prozkoumat a Ellen Kiel zůstala v observatoři, aby ho pozorovala zvenčí. Uvnitř fraktálu se velitel a jeho spojenci proměnili v Inquest vědce. Fraktál se odehrál několik minut před výbuchem reaktoru, a proto fraktál vykazoval nestandardní údaje o energii a náhodné teleportace. Na dvou mrtvých asurách Dessa vysvětluje, že bývali součástí její bývalé krewe. Úkolem skupiny bylo dostat se k jádru reaktoru a odebrat vzorek, reaktor byl však příliš horký na to, aby se z něj dal vzorek odebrat, takže měli za úkol ho nejprve ochladit. Aby snížili teplotu, vypnuli urychlovače v přilehlých laboratořích. S přibývajícími minutami se reaktor začal prudce přehřívat. Scarlet Briar byla zpozorována na místě s reaktorem. Vysvětlila, že varovala Inquest, že magie chaosu je nesprávný název. Podařilo se jí také objevit průlom v magii, identifikovala síť magických kanálů, které protínají celý svět. Briar byla schopna dojít k závěru, že typ výzkumu, k němuž byl Thaumanův reaktor použit, by neměl být prováděn na místě, kde se tyto kanály protínají. Když Scarlet zmizela, Dessa pozorovala energie s tím, že se stalo jakousi anomálií. Předpokládala, že do úplného roztavení zbývají už jen okamžiky. Pozorovala, že anomálie je tvorem magické energie, který se v Tyrii dosud nevyskytla. Dessa ani Kiel nebyli schopni anomálii identifikovat. Poté dosáhl Thaumanův reaktor kritické hodnoty a explodoval. Později v Mistlockově observatoři Kiel shromáždila informace, které chtěla odnést zpět do Lion's Arch a požádal také Dessu, aby se vrátila s ním. Dessa odmítla s vysvětlením, že nemůže, ale Kiel byla neoblomná v tom, že nenechá observatoř v rukou Consortium. Když se však Dessa pokusila projít portálem do Lion's Arch, objevila se zpět v observatoři a nepamatovala nic z toho, co se stalo. Zpět v Lion's Arch Ellen shromáždila informace o katastrofě. Došla k závěru, že Thaumanův reaktor byl určen ke studii magie chaosu, avšak Inquest pohnulo věci novým nebezpečným směrem. Inquest tvrdila, že existuje souvislost mezi energií chaosu a energií Starších draků, ale zvýšila výkon za hranici bezpečného provozu a způsobila havárii. Podařilo se jim také identifikovat kanály, kterými tato magická energie proudí kolem zeměkoule a skrz ni. TrailerPrvní vstupStejný jako trailer - navíc s monologem. |
The Nightmares Within | Díky antitoxinu, který vytvořila Marjory Delaqua, dokázaly tři řády zkonstruovat čističe vzduchu, které zabránily pronikání toxinů do jejich systémů, čímž se vstup do věže nočních můr stal relativně bezpečným. Uvnitř věže dokázala společná síla Seraph, Vigil, Order of Whispers a Durmand Priory zmapovat obranu věže, nicméně ztráty byly velké. Toxin se mezitím dál šířil po celém kraji a déle se udržel ve vzduchu, což způsobilo ještě silnější halucinace. V obětech se znovu vynořila zlomená mysl a zvýšená úzkost. Věž nadále působila na všechny, kdo se toxinu nadýchali. Během putování věží, iluze a halucinace stále zamlžovaly mysl obětí a sváděly je na scestí. Vedení se ujala lady Kasmeer Meade, která znala účinky iluzí lépe než průměrný voják. Zjistilo se, že věž není opevněné místo, ale zeď, která ze všech stran kryje obrovskou toxickou rostlinu. Věž byla vytvořena k obraně rostliny, dokud nedojde k naplnění jejího plného účelu, což v tuto chvíli není známo. Bylo odhaleno, že věž brání nejen nově vytvořená Toxic Alliance, ale také piráti Aetherblade, Molten Alliance a clockwork. Učenec Durmand Priory Ela Makkay mezitím dokázal usoudit, že se kraitové přidali k okrajové skupině Nightmare Court, protože dostali úlomky obelisku jako důkaz o navrácený proroků. Dále analyzovala, že úlomky obelisku mají podobné magické vyzařování jako Bloodstones. Nakonec se Marjory, Kasmeer i velitel dostali na vrchol věže. Marjory vysloví teorii, že za věží by mohla stát Scarlet, vzhledem k tomu, že během výstupu byly spatřeny její další výtvory. Po dosažení vrcholu věže vstoupila trojice do srdce věže s chutí vstříknout antitoxin a ukončit jeho působení v provincii. Uvnitř věže se zjistilo, že Scarlet se nejprve vydala k roztříštěné frakci Nightmare Court. Zjistilo se také, že se Oratuss kraitů spojil jen proto, aby přivedl proroky zpět na tento svět. Po příchodu do nitra věže zaslechli, jak se Oratuss hádá s jedním dvořanem kvůli nevěřícím v přítomnosti jejich proroků. Když byli Marjory, Kasmeer a velitel odhaleni, objevila se teleportací Scarlet Briar. Šílená sylvari začala nadávat spojencům, mezitím co jsi brala vzorek jedovatých semen. Než stačila podniknout jakékoli kroky, začal se otevírat nabobtnalý kokon. Scarlet se dala na útěk, zatímco z kokonu vyklíčil mladý krait. Aliance v domnění, že se jedná o proroka, jej chránila za každou cenu. Bylo pozorováno, že krait začal stárnout a růst závratnou rychlostí a během několika minut se z něj stal dospělý jedinec. Bylo také pozorováno, že "kříženec" má listy a trny podobné sylvariím. Kontingent však dokázal tvora zabít, přestože křičel: "Ne. Nemohu být poslední svého druhu.". Zda byl tento tvor skutečně prorokem kraita, se teprve ukáže. Po smrti tvora mu Marjory vstříkla antitoxin, avšak s přibývajícím množstvím antitoxinu se ukázalo, že věž začala reagovat. učila se čelit jeho účinkům a stávala se silnější. Marjory dokázala prohledat srdce a najít skrytou chodbu, která vedla do komnaty. Uvnitř komory našli technologie ze všech aliancí, které Scarlet vytvořil: Molten, Aetherblade, Watchknights a nyní i Toxic. Zjistili, že toxické sazenice jsou imunní vůči teplu a že Watchknights na jubileu byli nastaveni tak, aby je bylo možné ovládat pomocí zvukových příkazů. Když byly kousky všech výtvorů vhozeny do kovárny, vznikla energetická koule, kterou Marjorie použila v kombinaci s antitoxinem, aby se dostala přes nové bariéry. Když byl vylepšený antitoxin vstříknut, věž začala sténat, jako by byla živá. Když se poslední toxin dostal do systému rostliny, začal se rozpadat a donutil celou věž zhroutit. V důsledku toho se z věže vysídlilo mnoho zvířecích obyvatel, která se stala uprchlíky a potřebovala nový domov. Někteří členové Consortium byli spatřeni, jak se pokoušejí s uprchlíky vyjednávat, ale vždy byli odmítnuti Lionguard, která se o ně starala. V tábořišti Thunder Ridge se Marjory a Kasmeer poprvé setkali s Roxem a Brahamem (kteří byli součástí útočné jednotky do věže). Následky věže v provincii stále přetrvávají, i když v oslabeném stavu. TrailerTemná věž v Kessex Hills byla prolomena. Je čas zaútočit. Ztělesnění noční můryScarletiny vzpomínky. |
Tower of Nightmares | Seraphové z Kessex Hills zaznamenali úbytek stromů kolem jezera Viathan Lake1. Nedlouho poté se objevila kolem celého jezera zvláštní clona, skrývající co se děje za ní. Tyto radikální změny v oblasti přilákaly agenta z Order of Whispers a učence z Durmand Priory s Divinity’s Reach. Agent si všiml zvýšené aktivity místních krait. Clona vypadala jako mesmerské iluze a tak se zavolala na pomoc Lady Kasmeer Maede. Kasmeer opravdu uznala, že za clonou stojí nějaký mesmer, a tak se vydala připravit protikouzlo, které clonu zruší. Poté co se jí podařilo clonu prolomit, odhalila se masivní dřevěná věž, která se za ní skrývala a byla důvodem, proč byly všechny lesy v okolí jezera vykáceny. Celá tato věž chránila jakousi obrovskou rostlinu. Mezitím co Kasmeer prolamovala clonu, její osobní strážce, seržant Walters ze Seraphů, byl zajat skupinou z Nightmare Court spolupracujícími s místními kraitami. Tahle Toxic Alliance2 mu způsobila strašlivé halucinace, které mu znemožnily pokračovat v cestě. Po objevení věže, byly Meade a Delaqua napadeny aliancí, vedenou Kraitem Oratussem, za to že se opovážili narušit jejich plány. Poté co byl útok odražen, Marjory vyjádřila svůj odpor k celé oblasti a chtěla odejít zpět do Divinity’s Reach, zatímco Kasmeer, na druhou stranu, byla zvědavá a fascinovaná věží a jejími mesmerskými schopnostmi. Kasmeer také vytušila, že věž chrání něco cenné; něco nebezpečné. Později byl postaven kemp u Thunder Ridge3 , jako základna operací pro Řády a všech ostatních, kterých se věž týkala. Řádům rychle došlo, že celá věž vypustila do Kessexů nebezpečný toxin, který způsoboval nemoce a halucinace. Skupina z Řádů byla vyslána do věže, aby ji prozkoumala, ale nikdy se nevrátila. Jak se moc věže rozléhala krajinou, po celé oblasti se začali objevovat výhonky toxických sazenic, které otrávili místní zvěř a zem. Vigil a Whispers tak byli pověřeni, aby zničili tyto sazenice. Mezitím, učenkyně z Durmand Priory, Ela Makkay začala pracovat na zjištění důvodu této nečekané aliance krait a Nightmare Courtu. Zjistila, že kraity byly kdysi mocnou rasou, která žila v pilířových městech hluboko v oceánu, ale teprve v nedávné době se začali přemisťovat do mělčích vod. Kraity byly nadšené ze znovunabytí jejich moci, což podle Makkay může znamenat, že se konečně vracejí jejich ztracení prorokové. Makkay také vyvodila závěr, že členové Nightmare Court, kteří s krajtami spolupracují, jsou pouze malá skupina, těch nejradikálnějších sylvari, o které nestojí ani samotný Nightmare Court. Mezitím, Marjory Delaqua pokračovala v práci na antitoxinu, který by odrazil efekty věže. Po sesbírání dostatečného množství vzorků ze sazenic, byla Marjory schopná vytvořit efektivní antitoxin, který zajišťoval relativně bezpečný vstup do věže. 1 – Viathan Jezero, jezero v Kessex 2 – Toxická Aliance 3 – Hřmoucí Hřeben TrailerToxické semínko bylo zaseto. Hlídané kouzlem, krmené zlem a stále roste. Odhalení noční můryNěkdo pokácel stromy okolo jezera a dřevo bylo nashromážděné ve vodě. Kdo za tím stojí? |
Blood and Madness | Ponurný přízrak se skrývá ve stínu šíleného krále. Krvavý prince přichází do Tyrie. Magister Tassi kontaktovala komandéra, aby ji přisel pomoc prošetřit nalezený tajemný relikviář v ruinách Nolany Academy v Black Citadele. Informuje, že při manipulaci to stálo život charrského bojovníka a snaží se udržet silové pole kolem relikviáře. Podle jejího odhadu je schránka z 9.století z dob šíleného krále a tajemná energie z Mad Realm se chce dostat ven. Náhle z relikviáře vyskočí krvavý prince Thorn. Raduje se ze svobody a vysmívá se otci, že ho nedokázal zavřít navěky. Po konzultaci s Tassi je rozloben, že ho otec vymazal z historie a chce se mu pomstít za věznění. Začne běsnit a komandér se ho snaží zastavit než Tassi překonfiguruje zařízení. Před porážkou se rozhodne nejdřív pomstít otci v Mad Realm a pak že se vrátí pro všechny ostatní. Tassi uzavře relikviář, aby nemohl projít zpět do naší říše. TrailerNávrat krvavého prince. RelikviářMagistr Tassi provádí výzkum objeveného artefaktu v Nolani akademii. |
Twilight Assault | Po zjištění o údajném spolčení Aetherbladů a Scarlet, ji Lionguard považovali za svůj prioritní cíl. Spíše než po vymáhání práva, toužilo pirátské útočiště po pomstě za zesnulého kancléře Thea Ashforda. Přišla informace o tom, že nepřátelé se skrývají v Twilight Arbor1, uvnitř sylvarského území na Tarnished Coast2. Magnus přikázal Deputy Turma3 zaútočit na údajnou pevnost Scarlet Briar. Každopádně, Caithe; firstborn sylvari, už byla na místě se svým vlastním posláním. Caithe odhalila, že Scarlet potkala, ještě když se jmenovala Ceara a odešla z Grovu, nijak na ni však nezapůsobila. Poté prozradila, že ji Scarlet poslala přímou výzvu, tvrdíc, že ví o tajnostech této tajnůstkářské firstborn. Mezitím už Lionguard připravili ohromnou jednotku připravenou zaútočit na pevnost, ale bezpečnostní systém dovnitř nepustil nikoho jiného než piráty. Caithe se rozhodla poslat dovnitř malou skupinku Lionguard, zatímco ona sama se pokusí ohrozit pevnost ze stínů. Skupinka byla schopná se dostat skrz oslabenou obranu Nightmare Court4, než byla zastavena holografickou zprávou. Hologram vyobrazil Scarlet, jak provokuje Lionguard a zejména Caithe. Netrvalo dlouho a bezpečnostní systém si všiml skupinky Lionguardů, každopádně Caithe byla schopná využít tohoto rozptýlení a vnikla ve stínech dovnitř pevnosti. Tým se setkal s velkým odporem ze strany Aetherblades, a pozoruhodně i steam stvoření (Parní). Skrz celou pevnost, hologramy pokračovali v posmívání se na účet Lionguardů, nakonec se však týmu podařilo dostat skrz pevnost. Skupina se dozvěděla, že místo sloužilo pro sestavování nových lodí a jako cvičiště nových Aetherbladů. Jak se blížili k dokům lodí, hologram Scarlet přivítal Caithe a provokoval ji, že ví tajemství, o kterém neví ani samotná Faolain. Poté se také ukázalo, že Aetherblades byli schopni přeprogramovat hologramy, aby fungovaly jako bomby. Jednu věc však měli všichni Aetherblades společnou a to strach ze Scarlet. Zatímco skupina bojovala s hologramy, opravdoví Aetherblades zajali Caithe, jelikož Scarlet tušila, kudy se pokusí dostat dovnitř. Jak to mohla tušit je dosud neznámo. V srdci pevnosti, Scarlat pokračovala v provokování uvězněné firstborn. Tým Lionguardů se dostal do hlavní místnosti, kde objevili, že Scarlet experimentovala na Oakheart5 za pomocí mechanismů a ozubených kol, podobných jako Watchknights. Tým byl schopný vypnout celý systém a tak mohla celá jednotka Lionguard jednoduše vniknout dovnitř pevnost. Jak se ukázalo, Scarlet nebyla uvnitř Arbor, pouze komunikovala skrze hologramy. Nicméně Lionguards uzavřeli celou operaci a napáchali co největší škodu Aetherblade pirátům. 1 – Stmívající zahrada 2 – Bledé pobřeží 3 – Náměstek Turma 4 – Dvůr Nočních Můr 5 – Dubové srdce TrailerFyonnina cesta nahrazena novou Aether. |
Tequatl Rising | Taktici z Vigil nedávno nahlásili, že podle všeho se Tequatl "vyvinul" a jeho útoky se staly mnohem účinnějšími, poté co se poučil z několika bojů proti Řádům. A proto se stal mnohem těžším protivníkem. Warmaster Narru byl poslán Generálem Almorra Soulkeeper, aby prošetřil hlášení, které tvrdí, že za to můžou aktivní útoky Paktu v Orru; i když jestli je to vážně ten důvod nikdo neví. V ten samý čas, Tribun Rytlock Brimstone posílá Rox, aby našla a zabila Tequatla the Sunless. Po nalezení Tequatla za pomocí několika dalších přátel Tequatla porazila a odnesla si jeho ocas jako trofej. Není známo, jestli je Tequatl vážně poražený, ale Rox věří, že je. TrailerZhaitanův šampion vrací úder Pactu v Orru. |
Super Adventure Box: Back to School | Moto a jeho Super Adventure Box je zpět se sadou tří nových levelů pro dobytí a objevování. Hráči se dozvídají, že Moto byl vyhozen z jeho poslední krewe. Jestli jejich projekt sabotoval předtím nebo až potom co odešel, a jestli je vůbec on sám zodpovědný za sabotování jejich projektu, nebo má nějakého „anděla strážného“, nevíme. Každopádně podobné incidenty se stávají každému kdo Motovi zkříží cestu. Moto je stále zamilovaný do jeho bývalé kolegyně (která posloužila jako předloha pro Princeznu v SAB) a neustále je ve sporu s jeho bývalým kolegou (který posloužil jako předloha pro hlavního Bosse v SAB). Těm co to zvládli až na konec Světa 2, bylo umožněno prohlédnout si první level Světa 3, kde jim „džin“ slíbil, že vyhrají hru, pokud sabotují projekt Motovi bývalé krewe. Poté co to udělají, se dozvídají, že Moto nepřestal nenávidět svého rivala, že jeho láska je nešťastná a o historii jeho bývalé krewe týkající se výzkumu vyučovacích technologií, které možná mohou za Motovo zvláštní chování. Pokud se hráči pokusí s Motem promluvit o jejich sabotáži, Moto jim odpoví jen tím, že asi hráli až příliš dlouho hru a měli by si dát pauzu. TrailerAsurský genius Moto je zpět se svou vylepšenou virtuální realitou super adventure box. Nové výzvy, nepřátele, world 2 a tribulation mód. |
Clockwork Chaos | Po útoku neznámého pachatele a Aetherbladů, Seraphové doporučili královně, aby zrušila oslavu pro její vlastní dobro. Shining Blade však tvrdili, že to je přesně to o co útočníkovi šlo. Královna se nakonec rozhodla, že pavilon zůstane otevřený, aby ukázala, že lidé se nezaleknou ani smrtelné hrozby. Vzápětí Seraph Guard, pod vedením Logana Thackerayho, začali vyšetřovat útok a zdvojnásobili svoje hlídky ve městě. I když byli úřady ve vysoké pohotovosti, kdyby se náhodou záhadný útočník objevil znovu, až do závěrečné ceremonie se nic nestalo. Závěrečná ceremonie začala s příchodem královny Jennah na podium pavilonu, kde pronesla řeč o lidském odhodlání, soudržnosti a síle. Nicméně, královnina řeč byla rychle přerušena, nikým jiným než tím samým záhadným útočníkem. Tentokrát však nebyl zahalený kapucí a ukázal svou tvář celému světu. Záhadný útočník byla sylvarská žena, která si říkala Scarlet Briar. Vysmála se „odhodlání“ a „strastím“ lidské rasy a celému světu vysvětlila jak křehká lidská společnost ve skutečnosti je. Aby dala důraz svému slovu, ukázala, že ona je tím, kdo dokáže ovládat lidský technologický triumf, Watchknights, a přeměnila je v překroucené a strašidelné stroje. Jakmile se stroje jaly páchat chaos, Scarlet oznámila, že rozmístila čtyři bomby, jak sama řekla: „abychom se nenudili“ a poté se pokusila unést královnu. Šílená sylvarka chtěla postřelit královnu, aby ji mohla zajmout, ale Lord Faren se ji pokusil zachránit. Později jsme se dozvěděli, že královna, kterou jsme viděli na ceremonii, byla pouze iluze vytvořena mesmerkou Anise, ve snaze vylákat záhadného útočníka. Plán se vydařil, ale jelikož o této iluzi věděla jen královna a Shining Blade, Lord Faren byl odměněn svým hrdinstvím jen tím, že skrz nehmotnou iluzi spadl přímo do arény pavilonu. Scarlet však nebyla nijak zklamaná z toho, jak se věci vyvíjely, protože oznámila, že ve městě se nachází ještě pátá bomba, která se nachází přímo na místě, kam Seraphové evakuovali obyvatelstvo. Seraphům se již nepodařilo zneškodnit pátou bombu a došlo tak k velkému počtu obětí jak obyvatel, tak Seraphů. Po atentátu se Scarlet přesunula do oddělené části arény spolu s několika rukojmími a neustále se vysmívala královnině proslovu. Jak chaos pokračoval, Seraphové byli pověřeni úkolem nalézt nějakou cestu jak se dostat do arény, zatímco Shining Blade se snažili zjistit jak porazit šílenou teroristku. Vyslanec z Rata Sum, Vorpp, byl schopný vypátrat, že sylvarka se dostala do pavilonu pomocí teleportace, podobné technologii jeho vlastní rasy. Asura nakonec přišla na to, že pokud obrátí chod jejích portálů, Seraphové se pomocí nich dostanou do arény. Jak šel čas, na povrch vyplívalo více informací o Scarlet a její minulosti. Dozvídáme se, že ihned po probuzení z Dream of Dreams, sylvarka fascinována „rozmanitým systémem malých částí, které do sebe zapadaly, a ovlivňovaly tak další a společně vytvářeli stále se měnící tanec“, sama popsala definici života, do kterého teď sama „zapadala“. Po probuzení dostala jméno Ceara a bylo jí řečeno, že jejím cílem je nechat se vést Pale Tree. Ceara se cítila téměř uraženě, jakým nalajnovaným životem její druh žil. Rozhodla se vydat se její vlastní cestou a po osmi letech urputného studia opustila the Grove1, aby zkoumala svět a ty stálé měnící se mechanismy, jež ho definují. Stal se z ní samouk; nejdříve se naučil kovářskému řemeslu Nornů z Hoelbraku, pro které je toto řemeslo součástí jejich kultury. Byla přijata jako učeň Norna Beigartha, který ji naučil základy kování a hutnictví. Stejně jako její studium v Grove, jí lekce naučené v hlavním městě Nornů nestačily na zahnání její touhy po znalostech. V zimě opustila Hoelbrak i přes Beigarthovo nabídku jí naučit mnohem pokročilejší metody kovářství. Pokračovala jako poustevník do země Charrů, kde jí gladium jménem Asagai učil o střelivu a střelných zbraních, ale stejně jako předtím, opustila ho hned, jak se naučila jen základy a pár pokročilých schopností. Ceara se nakonec rozhodla cestovat do Rata Sum a doufala, že Asury uspokojí její touhu po znalostech. Být přijat na školy v Rata Sum2 byl obtížný úkol pro někoho ne-asurského. Ale když sylvarka předvedla její schopnosti v základní golemancii, bylo jí umožněno zúčastnit se jednoduchého kurzu Dynamics k posouzení jejich schopností. Ceara se domnívala, že byla přijata na základě jejích znalostí, ale tak tomu nebylo (i když na Sylvari byla mimořádně inteligentní); byla přijata kvůli asurské zvědavosti a touze po studování této vnímající rostlinné rasy, už od jejího objevení. Během dvou let ukázala, že je velice inteligentní a splnila kurzy jak v Dynamics tak v Statics. Když jí nabídli tu samou příležitost v Synergetics, Ceara zjistila, že tento obor je stejně tak nekonečný jako její zájmy. Ředitel Synergetics, Omadd, jí naučil teorie a základy Eternal Alchemy3; že se jedná o základ magického pohonu neboli transcendentní rovnici, kterou je potřeba vyřešit. Ceara však věřila, že Eternal Alchemy je klíčem k „bráně samotné hmotné reality“. Její teze nebyla velice dobře přijata Arcane Council4, avšak to Cearu nezajímalo, jelikož se sama stranila spojování s jejich rigidním kolegiátním systémem. Poté se přidala k Inquestu, který ji dovoloval přístup k hlubším znalostem, které školy zakazovaly, nebo měly obavy, že jsou příliš nebezpečné. Později se Omaddovi povedlo jí vystopovat, zrovna když studovala s klanem Michotl5, aby získala argumenty pro svoji tezi a dále ji rozšířila. Oba dva poté studovali a připravovali experiment, který měl podle Omadda „přesunout fyzické tělo a ponořit ho do víru metafyzické reality“. Ceara nedočkavě čekala na zhotovení její izolační komory, aby mohla spatřit vnitřní mechanismus tohoto světa. Uvnitř přístroje před sebou uviděla rozprostřený vesmír, a poté Tyrii. Ale poté uslyšela hlas Pale Tree, který ji prosil, aby nechodila dál; přesvědčujíc jí o tom že hledání sil, které je tvoří, ty síly zároveň vypustí. V ten moment se Ceařin obraz změnil na Pale Tree v Grovu s trnitými šlahouny, šplhajícími po kmeni stromu. Ceara pochopila, že těmi šlahouny je ona sama, chápající její význam ve světě. Pale Tree se s ní opět pokusila promluvit, tvrdíc že pokud nebude za jedno s tím, jaká se narodila, poté bude ztracena a nebezpečná. Po opuštění této vize, se Sylvarka zmítala uvnitř stroje. Když se probrala, vysvětlila Omaddovi že viděla „vše“. Poté Asurovi oznámila, že odteď se jmenuje Scarlet Briar6, aby tak dala najevo svoji rebelii vůči sylvarským tradicím. A poté… zabila Omadda. Po určité době, byl Vorpp schopen obrátit chod portálu zpět do arény, poté co nalezl nějaké informace o teleportační technologii v Broadhollow Bluffs7. Asurský velvyslanec poté vyvodil závěr, že Scarlet použila stejné teleportační metody jako steam machines (parní stroje). Proč a jak byla Scarlet schopna tuto metodu použít, zůstává záhadou. Když se portál otevřel, byli Seraphové schopni zachránit některé z civilistů, avšak Scarlet byla připravena použít lodě Aetherbladů jako únikový plán. 1 – Háj, domov Sylvari 2 – Školy v Rata Sum jsou rozděleny do 3 kolejí Dynamics(Dynamika), Statics (Statika) a Synergetics (Synergetika) 3 – Věčná Alchemie 4 – Rada Arcane, vládnoucí rada Asur 5 – Michotl – klan Hyleků (žab) 6 – Jméno lze v překladu přeložit jako „purpurový vřes“ 7 – Lokace v Gendarran Fields, místo bývalé základny Aetherblade |
Queen's Jubilee | V roce 1316 AE, královna Jennah byla korunována jako Krytanská královna a usedla na trůn. V roce 1326 na výročí její korunovace hostila královna Jennah jubileum na oslavu jejich 10 let panování jako Krytanský monarcha. Krytanská královna zastavěla the Great Collapse1 v Divinity’s Reach a postavila nebetyčný pavilon ve tvaru gryfa; symbolu Krytanského erbu. I když měla být oslava ve jménu desátého výročí královniny vlády, chtěla královna tuto akci také využít k tomu, aby ukázala ostatním národům, že lidstvo ještě „nepadlo“. Vyslanci ze všech národů Tyrie byli pozváni, aby viděli duchaplnost lidského života. Spolu s pavilonem, Koruna představila také další skok v lidské technologii, Watchknights2. Watchknights se podobají asurským golemům, v tom smyslu, že byli pečlivě sestrojeni k poslušnosti jejich pána. Na rozdíl od Asurských golemů, však Watchknights používají rotující ozubená kola podobná těm v hodinkách (watch), odtud se vzalo jejich pojmenování. Také na rozdíl od golemů, kteří se řídí pomocí magitechu, se Watchknights řídí přímými hlasovými příkazy za pomocí mesmerské magie. Tyto „bytosti“ byly využity v celém pavilonu jako stráž a stejně tak jako atrakce. Pod pavilonem byla umístěna hlavní atrakce celého jubilea; kruhová aréna rozdělená do šesti sekcí, každá symbolizující jeden druh nepřítele, proti kterým lidská rasa stála: Flame Legion, banditi, ogři, destroyeři, piráti a kentauři. Jelikož bylo nebezpečné (a nemorální) aby měli tyto bytosti opravdu zamknuté pod zámkem, jen pro záminku zábavy a sportu, Watchknights odhalili svou další funkci; přeměnit se za pomocí mesmerské iluze do jakékoliv podoby a tak nahradili všechny tyto bytosti. Jak začala přijíždět většina vyslanců, královna Jennah zahájila Zahajovací Ceremonii. Jennah odhalila arénu i její odkaz, stejně tak i Watchknights a pokrok v lidské technologii. Po celou ceremonii, Ministry Guard3 nebyli nikde k nalezení, a to proto, že jim Jennah zakázala vstoupit do pavilonu, kvůli jejich několika skandálům (viz Lidský osobní příběh). Mnoho šampiónu z Kryty dorazilo na královninu žádost na ceremonii, aby vyzkoušeli sílu Watchknights, mezi těmito šampióny byli např.: Rytlock Brimstone. Tribun Blood Legion4, který přenechal svou úlohu Rox, která s sebou přivedla i Brahama. Královna vybrala jako svého osobního šampióna, kapitána Logana Thackeray ze Seraph Guards, aby bojoval s jedním z Watchknights. Pomocí mesmerské magie Countess5 Anise ze Shining Blade6, změnil Watchknight několikrát vzhled, ale Logan byl pokaždé schopen přístroj porazit. Nakonec se Watchknight přeměnil na Rytlocka, Tribuna Blood Legion a Loganovo starého přítele. Když se Anise pokusila vypnout Watchknighta zjistila, že její příkazy byly zablokovány. Za pár vteřin se z oblohy snesli Aetherblade piráti a začali rozpoutávat chaos na celou ceremonii a také v aréně. Během boje, Anise vydedukovala, že kdokoliv převzal kontrolu nad Watchkinghty musí být stále někde poblíž. Později si všimla záhadné postavy stojící na jednom ze sloupů. Na rozkaz královny se Rox pokusila sestřelit tohoto cizince pomocí svého luku, ale bohužel po několika pokusech se postava vždy odportovala dříve než jí šíp stačil zasáhnout, bylo jasné, že si s mladou Charrkou akorát hraje. Nakonec se Rox konečně podařilo záhadnou postavu trefit a přinutit jí tak k útěku. 1 – Velký kolaps 2 – Hodinový rytíři 3 – Ministerská stráž 4 – Krvavá Legie 5 – Hraběnka 6 – Zářicí čepel (Krytanská královská osobní stráž) |
Cutthroat Politics | Během voleb bylo odhaleno dětství Ellen Kiel. Dozvídáme se, že Ellen přišla jako dítě o své rodiče při ztroskotání jejich lodi a byla zachráněna rukou jednoho Lionguarda, Magnuse Bloody-Handed. To vedlo k tomu, že Ellen vzhlížela k Magnusovi jako ke svému otci a nechtěla ho nikdy zklamat. Dlužila mu život. Stejně tak, vyplula na povrch nějaká historie jejího protikandidáta Evona Gnashblada. Dozvídáme se, že Evon přišel do Lion’s Arch ve 20 letech jako voják Ash Legion1 spolu se svou warband a misí vydírat lidi pod vlajkou Black Lion Trading Company. Evon věřil, že plán nebude úspěšný a tak vyzval svoji vůdkyni warbandu, Ariu Gnashfang, na souboj na život a na smrt, ve kterém zvítězil a sám založil Black Lion Trading Company „tou správnou cestou“. Místo v radě měl získat ten, kdo dokáže přimět Zephyrity k podepsání obchodní smlouvy s Lion’s Arch. Rada se o tento výkon pokoušela v minulosti už několikrát, ale byla pokaždé odmítnuta, proto předpokládala, že člověk s takovou povahou, která dokáže vyjednat tuto smlouvu je člověk, kterého rada potřebuje. Když se Kiel a Gnashblade setkali s vůdcem Zephyritů, Master of Peace2, bylo rozhodnuto, že taková smlouva je opravdu potřebná a bude podepsána tím, kdo se projeví jako větší oblíbenec lidu. A tak byly vyhlášeny pirátské volby, které vedly k několika krádežím, vandalismu a dalšímu počtu záznamů, ale vše bylo schvalováno jako vedlejší efekt voleb. Nakonec se Kiel podařilo získat většinu hlasů, a tak podepsat obchodní smlouvu. Díky tomu se stala i novou kapitánkou Rady. 1 – Popelavá legie 2 - Pán Míru Trailer - Volte KielVolební sliby: WP cena snížena na dobu 4 týdnu Sponzorování výzkumu ve fraktálu - Thaumanův reaktor Střídání aktivit jako je krabí házená a southsun přežití Trailer 2 - Volte GnashbladaVolební sliby: Snížena cena black lion klíčů na 4 týdny Sponzorování výzkumu ve fraktálu - Abaddonův pád Střídání aktivit jako je krabí házená a southsun přežití |
Bazaar of the Four Winds | Kvůli vraždě radního, kapitána Thea Ashforda, a i jeho následovníka, Ship’s Council byla povinná zorganizovat volby nového kapitána. Kapitán Magnus the Bloody-Handed nominoval nově povýšenou kapitánku Ellen Kiel. Jenže, Evon Gnashblade, majitel Black Lion Trading Company, nominoval sám sebe a díky tomu vytvořil velké napětí a rivalitu mezi oběma kandidáty. Magnus informoval Kiel, že pokud chce získat výhodu ve volbách, bude muset podepsat obchodní dohodu se Zephyrity. Gnashblade, který tuto konverzaci zaslechl, se rozhodl, že tuto dohodu vyjedná on sám. Začal jedinečný Bazaar of the Four Winds1. Bazaar je seriózní „černý trh“, kde mnoho obchodníků může vyměnit zboží za mnohem nižší ceny než kdekoliv v hlavních městech, což někomu může velice pomoct rozjet jeho vlastní byznys, ale některým to může naopak uškodit. Z tohoto důvodu je Bazaar nelegální záležitostí na trhu a mnohé úřady, jako například Vigil, se jej snaží zrušit. Jenže jelikož je Lion’s Arch sídlem pirátů, tak tuto událost veřejně uznává. Aby se vyhnuli zatčení, je bazar umístěn vždy v náhodných lokacích po celé Tyrii a oznámení o konání je vždy velice tiché a nenápadné. Lokace pro rok 1326 AE byla v Labyrinthine Cliffs2, byzantský systém útesů podél Deldrimor Front. Kvůli druhu zboží, které Bazaar nabízí, je považován za velice nebezpečný a to zvlášť při přistávání Zephyr Sanctum3. Zephyr Sanctum je vznášející se svatyně postavená Zephyrity, odloučenými duchovními skládajících se převážně z lidí z Canthy a Elonské pouště. Zephyriti málokdy přistávají a většinou jen pro doplnění zásob, raději zůstávají několik let ve vzduchu. To zapříčinilo, že mnoho Zephyritů ztratilo přehled o světě kolem nich, proto opovrhují sylvari, nechápou mír mezi charry a lidmi a netuší o spoustě událostí, které se ve světe udály. Durmand Priory se během Bazaaru podařilo zjistit víc o záhadné skupině. Zjistili, že Zephyriti jsou potomci starého Dwarven Brotherhood4. Poté co se trpaslíci změnili v kámen (událost známá jako Transformation of the Dwarves), Glint přesunula své opatrovnictví na vybranou hrstku lidí. Když byla Glint v roce 1320 AE zabita Starším Drakem Kralkatorrikem, její služebníci putovali do místa její smrti, aby zabránili magii, která vyzařovala z jejího těla, padnout do špatných rukou. Bylo to právě tam, kde objevili Aspekty a s nimi se rozhodli vybudovat Zephyr Sanctum, kde mohli žít nad oblaky a pokojně studovat Aspekty. Během Bazaaru jste mohli zaslechnout některé Zephyrity zpívat píseň; testament na Glintinu památku. 1 - Bazar Čtyř Větrů 2 - Labyrintové Útesy 3 - Svatyně Zephyr 4 - Trpasličí bratrstvo Zephyrova svatyněZephyrská svatyně byla postavena pomocí magie získané z mrtvého draka Glint. Šampiona starodávného draka Kralkatorrika, který ji zabil za zradu. Model zephyrové svatiněQuagganské představeníVelký Kookoochan nevěřící a jeho velkolepé představení. |
Sky Pirates of Tyria | Po atentátu, vyšetřovatelka Ellen Kiel vedla vyšetřování vraždy radního, kapitána Thea Ashforda, a později, kdy jim utekl hlavní pachatel, Mai Trin, začali Lionguard pátrat po jejím úkrytu. V reakci na tyto události, kapitán Magnus the Bloody-Handed nařídil, aby se pokračovalo ve festivalu Dragon Bash, ať se lidé baví a zapomenou na nemilé události předešlých dnů. Během pátrání, Trinini Aetherblade piráti začali zneužívat holografické projektory, které vystavěli asury, aby promítali holosymboly draků během festivalu, Aetherbladské holografy však způsobovali opravdové zranění, ne jen holografické. Ellen Kiel úspěšně nalezla úkryt uprchlé Mai Trin a jejich záhadných „Aetherblade pirátů“. V zápětí Lionguardi napadli Aetherbladeský úkryt, skrytý za vodopády u Diverse Ledges na okraji Lion’s Arch. Úkryt využíval technologie holografů, aby vytvořil iluzi zdi. Lionguardský útok však narazil na silný odpor ze strany Aetherblade pirátů. Co se dříve považovalo za systém kanálů, se nyní proměnilo v pirátský ráj, který vedl hluboko do hor. Úkryt pokračoval dál, místy bylo vidět i Sea of Sorrows1, z moře jste však úkryt vidět nemohli, znovu díky ukradené technologii holografů. Hlouběji v úkrytu se začali po boku pirátů objevovat také členové Inquest. Na vrcholku hory našli Lionguard a Hrdinové, Mai Trin, spolu s jejím prvním důstojníkem, Horrikem jak se spolu baví o někom zvaném „Scarlet“. Oba dva dostali strach, když si představili, jak bude „Scarlet“ reagovat až se dozví o zmařeném pokusu dosazení do Rady Lion’s Arch. Poté co si všimli, že se blíží Hrdinové s Lionguardy, pokusili se utéct, v tom jim však bylo zabráněno a Ellen Kiel spolu s Lionguardy a Hrdiny se podařilo zničit jejich lodě a zatknout oba piráty. Po zatčení Mai Trin, Kiel začla s výslechem, ale Aetherbladeská kapitánka držela jazyk za zuby. Lion’s Arch nemělo žádné záznamy o pirátech, ale Lionguardům se podařilo zajmout i další piráty z úkrytu a těm už se jazyk rozvázat podařilo. Dozvěděli jsme se od nich, že jim pomáhájí Inquest a to jak finančně tak i vědeckými znalostmi o technologii. Pomocí vzdušné magie se Inquestu podařilo dostat pirátské lodě do vzduchu. Lodě, které piráti používali, byly dokonce ukradené ze základny samotného Pactu a později přestavěny podle jejich pirátských představ. S pomocí Inquestu byli také schopni vytvořit nové zbraně, které se v Tyrii nikdy předtím neobjevili např.: úzký meč zvaný rapír nebo ruční kanón, který používal Horrik. Bohužel se nepodařilo zjistit žádné informace o záhadné osobě zvané „Scarlet“. Druhá základna Aetherbladů byla objevena v Gendaran Fields u Broadhollow Bluffs. Lionguard se vydali vyplenit druhou základnu a zjistili, že uvnitř byla skrytá druhá loď Aetherbladů. Tato nová informace potvrdila obavy, že Aetherbladská komunita je větší než jen jedna základna v Lion’s Arch. Mezitím, v Lion’s Arch, se Magnus dozvěděl, že Theo Ashford II. byl zabit ještě týdny před událostmi s Molten Alliancí. Bez dalšího pokrevního dědice, se tak otevřelo místo v městské radě, Ship’s Council byla nucena vyhlásit volby na nového člena Rady. Magnus nominoval na tuto pozici Ellen Kiel. Jenže městské právo stanovuje, že v radě může být jedině kapitán. Magnus tak dal Ellen zadrženou loď Aetherbladů a učinil z ní tak kapitánku a zároveň právoplatnou kandidátku na volby. 1 - Moře Žalu TrailerInspektorka Ellen Kiel vyšetřující vraždy shromažďuje tým, s kterým chce dopadnout pachatele ukryté ve své skrýši. Nepřátelská oblohaSestřelení unikající lodi šlo do 15min od poražení kapitánky Mai Trin. |
Dragon Bash | Pár týdnů po událostech s Canachem a Consortiem na Southsun Cove, začal první výroční festival Dragon Bash, který má uctívat vzdorovitého ducha Tyrie v boji proti Elder1 Drakům. Dragon Bash byl inspirován starým canthanským Dračím festivalem, ale byl obohacen několika detaily, aby zapadl do současnosti. The Ship's Council2 uváděla tuto událost, aby oslavili společné vítězství nad draky v minulosti, ale i v současnosti a budoucnosti. Festival doprovázeli dekorace po celém městě, noční ohňostroj a různé aktivity. Nicméně, našli se i tací, kteří oslavu považovali za urážku. Za urážku těch co bojovali proti drakům, těch co položili život ve válce proti drakům. Na ně by se mělo vzpomínat, ne na společnou myšlenku zničit draky. Další namítali, že po všech útocích, které město utrpělo, od návštěvy Mad Kinga, až po invazi karek, je tato oslava příliš drahou záležitostí, kterou si město nemůže dovolit. Jedna z hlavních aktivit byla Dragon Ball3, bojová aréna vytvořená sylvarkou jménem Finolla. Získala představu o aréně, když studovala the Bane4 v Black Citadel, kde potkala gladium Volaka Ironsnouta. S Volakovo pomocí, byla schopná vybrat peníze na vytvoření arény a ta byla později odkoupena Lodní radou, aby se stala součástí prvního výročí Dragon Bash. Hlavní atrakcí celého festivalu je ceremoniál pálení dračích podobizen. Ceremoniál reprezentuje, s jakou zuřivostí bojovalo všech pět ras proti Elder drakům. Než celý ceremoniál začal, Lionguard obdrželi dopis od anonyma podepsaného jen „E“, aby se všichni Lionguardi dostavili na ceremoniál, jelikož prý hrozí, že rada bude napadena. Anonym se také omluvil, že kdyby to bylo možné tak by je sám ochránil, ale bohužel okolnosti mu to nedovolí. Začal ceremoniál a kapitán Magnus the Bloody-Handed představil tři členy Lodní rady, kteří budou u zapalování podobizen; kapitánka Anne Reid, kapitán Tokk a kapitán Theo Ashford. Magnus poté vyzval zástupce ras, kteří přišli o své blízké při boji s draky, aby předali své památeční symboly svých blízkých na pohřební hranici a mohlo začít pálení. Jakmile všichni položili své symboly k podobiznám, objevil se neobvyklý výboj elektrické energie, zapálil hranici a vybuchl. Výbuch zranil jednoho zástupce charrů, Garrota Ambercowla, a tři členy rady. Lionguardi byli naštěstí připraveni ihned pomoct, v čele s Ellen Kiel. Když se Kiel pokoušela uklidnit dav, jedna žena z davu se nabídla, že pomůže vyléčit raněné. Tři členové rady poté byli naloženi na vozy s dolyaky a poslání do Fort Mariner5, aby se uzdravili. Během výbuchu mnoho zástupců ras, uprchlo ze scény, a tak se automaticky stali podezřelými. O pár dní později bylo oznámeno, že jeden člen rady výbuch nepřežil; kapitán Theo Ashford byl zabit. V reakci na to, Logan Thackeray vyhledal Marjory Delaqua v Dead End6 baru, který se nachází v Eastern Commons v Divinity’s Reach. Thackeray vysvětlil Marjory, že Ashford byl jeho starý přítel, a že chce najít toho kdo je zodpovědný za atentát a zaplatí jí štědrou sumu, pokud okamžitě začne s vyšetřováním. Později se ukázalo, že Marjory Delaqua je bývalou členkou Ministry Guard. Během vyšetřování jedné vraždy dítěte, jí někdo popadl zezadu a zabránil ji křičet. Marjory se nemohla otočit a tak nevěděla, jak dotyčný vypadá, ale sám se představil jako „E“. E poté Marjory řekl: „Na tomto světě existují síly, které by nás zničily všechny, pokud je však společně nezastavíme.“ Po tomto setkání se Marjory rozhodla vystoupit z řad, jelikož tyto „síly“ nakazili i Ministry Guard a chtěli sesadit tehdejšího Ministra, ale při svém snažení jeden z členů Ministry Guard zabil mladou nevinou dívku jménem Mendel. Marjory pochopila, že aby se zbavila těchto neviditelných sil, musí jednat na vlastní pěst. Od posledního setkání jí tato záhadná osoba, ještě občas kontaktuje, nicméně nikdy neukáže svoji tvář. V Lion’s Arch, se Delaqua setkala s Kiel a nabídla jí pomoc při vyšetřování. Marjory, poté co Kiel přijala její nabídku, použila Tassinu krabici (ten samý přístroj, který použila Tassi při Halloweenu), aby našla nějaké stopy toku energie, která způsobila explozi. Ukázalo se, že energický výboj byl odněkud vyslán, takže se nejednalo o nehodu a tělo Ambercowla, který výbuch také nepřežil, ukazovalo stejné známky energie. Ukázalo se, že žena jménem Mai Trin, která se pokoušela vyléčit tohoto raněného charra, je nabitá stejnou energii. Když se přiznala, že ona je zodpovědná za atentát, vysvětlila, že jejím plánem bylo zaplnit volné místo, které se objeví v radě po smrti jejího člena. Když se ji Lionguardi pokusili zatknout, objevily se její Aetherblade7 piráti aby vyrovnali početní převahu. Bohužel, Mai Trin se nakonec podařilo utéct. 1 - Starší/Nejstarší/Starodávný 2 - Lodní rada 3 - Drači bál/Dračí koule, dvojsmysl je zde patrný, jelikož při tomto bojovném „tanci“ v aréně po sobě střílíte ohnivé koule 4 - Kletba/prokletí, Charrská gladiátorská aréna 5 - Námořní pevnost 6 - Bar v Slepé Uličce 7 - „Piráti nebes“, aether byl vzduch, kteří dýchali řečtí bohové, od toho se odvodilo slovo éter TrailerVzdorný duch Lion’s Arch a jeho občanů pořádají festival sponzorovaný kapitánskou radou plný aktivit, ohňostrojů a zábavy. |
Last Stand at Southsun | Po smrti Ancient Karky v roce 1325 AE, Canach uprchl Lionguardům a stal se utečencem. Canach se skrýval a přežíval půl roku na útěku a za tuto dobu se stal expertem v partizánské technice. Na útěku byl doslova loven „vyřazovacím týmem“ Consortia za „zrazení“ společnosti. Kvůli jeho dlouhodobému pobytu v divočině a neustálému nebezpečí lovu, se změnil i vzhled samotného sylvara. Kůra mu ztmavla a rysy v obličeji se staly zamračenými a ponurými. Během událostí s Molten Alliance, pociťoval sympatii k uprchlíkům a potají pomáhal Vigil ničit základnu Aliance. Ukoval Fused Gauntlets1, rukavice, které nyní nosí jako symbol, který podle něho samotného má představovat symbol hrdiny lidu. Později se ukázalo že Subdirector Noll byl tím, kdo poslal nájemné vrahy na Canacha. Noll si nechtěl připustit, že by za události posledních dnů mohlo Consortium, a tak ze všeho vinil Canacha. Když se to Canach dozvěděl, nenávist vůči Consortiu a Nollovi samotnému v něm vzrostla ještě víc. Bývalý Subdirector Blingg (který byl sesazen z pozice v Consortiu poté, co minulý rok při útoku Karek předal důležité informace Lionsguardům), byl navštíven Canachem. Canach požadoval informace o Nollovi, aby mohl uskutečnit svoji pomstu na asuře, která na něj poslala nájemné vrahy. Blingg mu vysvětlil, že Noll byl převelen na ostrov Southsun Cove, aby se pokusil vytěžit co největší zisk z nového resortu Consortia. Jakmile Canach získal informace, které potřeboval, opustil Blingga, ale ještě si od něj „vypůjčil“ jeho golema. Poté co Kiel zjistila, že se Canach nachází na ostrově, vypuklo po něm pátrání a netrvalo dlouho, než se našel jeho úkryt. Poté co byl Canach chycen, začala Kiel přemýšlet nad tím, proč by se kdokoliv na svobodě vracel na místo činu. Canach sám sebe viděl jako symbol naděje a vážně si myslel, že svými činy, i když byly nebezpečné, pomáhá novým obyvatelům ostrova. Řekl si, že pokud to zajistí, aby byli smlouvy zničeny, byl ochoten podstoupit i určité objeti. Každopádně, Canach počítal s tím, že ho chytí dříve, než se mu podaří smlouvy zničit, a tak nalákal karky do kempů Consortia, aby zničily vše, co tam najdou. Kiel využila Canachův plán a podařilo se jí získat všechny smlouvy a chtěla je odeslat do Lion’s Arch. Když byly naloženy všechny smlouvy na loď, Kiel potají naložila celou loď výbušninami, které po vyplutí odpálila a tak zničila veškeré dokumenty o vazbách obyvatel ke Consortiu a ostrovu. Kiel všechny přesvědčila, že za explozi byl zodpovědný Canach, ale jelikož nyní neexistuje, žádný právní dokument co by držel uprchlíky na ostrově, tak byli konečně volní. Divoká zvěř na ostrově se stálé vyskytuje v hojném počtu poblíž všech kempů na ostrově a doteď se nepřišlo na způsob jak odstranit toxin, který je tak podráždil, z atmosféry. Lionsguard tak evakuovali všechny lidi z ostrova, kvůli jejich bezpečí. |
The Secret of Southsun | Obchodníci a kupci Consortia nabídli domovy pro všechny, kteří byli vyhnáni Molten Alliancí ze svých domovů. Po událostech a porážce Molten Alliance, mnozí tuto nabídku přijali a začali nové životy na Southsun Cove. Consortium se rozhodlo jít ještě o krok dále a ze Southsun Cove začali vytvářet zájezdovou destinaci, která lákala turisty na exotickou dovolenou. Spolu s několika turisty tak na ostrově tráví svoji dovolenou i krytská šlechta, jako například Lord Faren1. Novým obyvatelům však postupně začíná docházet, že co se z počátku zdálo jako začátek nového života na krásném exotickém ostrově, se postupně mění v pracovní tábor. Po prozkoumání smlouvy s Consortiem, totiž zjistily, že jsou vázáni na ostrově zůstat a svůj pobyt splatit budováním výletního resortu. Někteří obyvatelé tuto skutečnost, i přes to, že je Consortium v podstatě obelhalo, přijalo, zejména ti z řad Nornů. Ovšem většina byla pobouřená tím, jak je Consortium obelhalo a začali se bouřit jak proti Consortiu, tak proti obyvatelům, kterým podmínky pobytu na ostrově nevadili. V reakci na tento objev, Captain Magnus přikázal Lionguardské vyšetřovatelce Ellen Kiel, aby se vypořádala s tímto problémem dříve, než začne nadcházející festival v Lion’s Arch. I když byl Southsun Cove zahrnut do jurisdikce Lion’s Arch, tak Lionguardi nemohli zrušit smlouvy obyvatel, jelikož celý ostrov byl stále vlastnictvím Consortia a to neučinilo nic v rozporu se zákonem. Tato smutná skutečnost vedla k veřejné nespokojenosti a přibývajícím nepokojům. A tak byla Kiel donucena udržet pořádek mezi těmito dvěma stranami a to tak, že delegovala jakéhokoliv schopného jedince. Subdirector Noll2 byl přiřazen, aby dohlížel na práci obyvatel a založení resortu Consortia. S pomocí jeho golema, Job-o-Trona3, ponižoval a shazoval všechny obyvatele po celý den. Když se někdo vzepřel nebo vznesl nějakou stížnost (což bylo celkem často), Noll využil násilných prostředků, aby takovému chování zabránil a umlčel všechny nespokojené. Když obyvatelé začali pociťovat zármutek a beznaděj byl Noll kontaktován svými nadřízenými a pochválen, že udržuje tak „vysokou pracovní morálku“. Ale když vypukli nepokoje, hrozilo, že by smlouvy mohly být zničeny bouřícími se obyvateli, a tak, Noll dostal příkaz, aby sebral všechny smlouvy a dostal je zpátky do bezpečí domů do kanceláře. Bohužel pro Nolla, nepokoje vyústili v několik smrtí jeho kolegů z Consortia, a když se o tom dozvědělo vedení, zakázali Nollovi vrátit se zpět z ostrova a nařídili mu, aby se pokusil dostat, vše co ještě jde z nevydařené investice do ostrovního resortu. Mnozí z řad šlechty, přijeli na ostrov za „zábavou na slunci“, což se ale vůbec nepodobalo tomu, co dostali. Pobouřeni tím, co viděli a zažili, se rozhodli dále neinvestovat své peníze do Consortia, což se však nelíbilo zbylým členům Consortia a vzhledem k nepokojům, jaké na ostrově probíhali, byla Ellen Kiel pověřena chránit členy šlechty. Jedním členem byla také lady Kasmeer Meade z Divinity’s Reach. Meade, přijela na ostrov, aby získala nějaké informace pro svou přítelkyni Marjory Delaqua. K těm všem nepokojům se navíc přidal i bezpočet hlášení o útocích místní zvěře na obydlí. Researcher Levvi začala studovat místní zvěř a její náhlou změnu v chování, jelikož zvěř na ostrově se začala chovat agresivně, až později, kdy už byli všichni obyvatelé zabydleni. Levvi objevila, že zvěř se stala agresivní kvůli toxickým výparům z bylin, které byly vypuštěny do ostrovního ekosystému. Dodala také, že tato bylina vypadá jako by byla upravená sylvarskou technikou. Když se přibývající nepokoje proměnili na čiré barbarství, jedna z protestantek, osadnice Henrika, to nevydržela a přiznala se ke svému podílu na útocích. Henrika chtěla svobodu, a když se jí naskytla šance, při setkání se záhadným Sylvarem, který ji nalákal, aby se vzbouřila proti těm, co ji tu uvěznili, neváhala a té šance se chopila. Kiel z toho byla schopná vydedukovat, kdo byl tím záhadným sylvarem, který vyprovokoval vzpouru. Musel to být někdo, kdo dobře zná Southsun Cove a nenávidí Consortium… Canach! 1 – Faren, znamená ve slangové angličtině krásný, lord Faren by se tak dalo přeložit jako „Lord Krasoň“ 2 – Zástupce Noll 3 – Job = práce; -o- se používá jako spojka, při spojení dvou účelů nebo významů; Tron je klasická koncovka pro nějakého robota… Job-o-Tron by se tak dal přeložit jako „Prácomat“ |
Super Adventure Box | Moto, asurský genius, se objevil v Rata Sum, aby předvedl svůj nejnovější vynález: Super Adventure Box. Představuje ho jako zábavní vynález a ačkoli mu bylo nabídnuto několik nabídek od potencionálních investorů, všechny odmítl. Naštěstí, hrdinové jsou vítáni, aby tuto "hru" otestovali a zjistili, kdo se dokáže dostat přes všechny 3 úrovně. TrailerVstupte do světa náročné zábavy a sladké grafiky. World 1 Zone 1Vstup do první zóny. HraHra na začátku traileru nakonec skutečně vznikla od nadšeného vývojáře. |
Flame and Frost: Prelude | Sezóna Zephyra, 1326 AE; Nad Shiverpeaks se objevila podivná bouře, která zničila domovy charrů a nornů. Vyhnáni ze svých domovů se vydali na jih a pokoušeli se získat azyl ve Wayfarer Foothills a v Diessa Plateau. Bylo jich tolik, že se jejich davy zastavili až před branami hlavních měst; pro norny Hoelbrak a pro charry Black Citadel. Wolfborn1 a Adamant Guard2 nebyli schopni několik týdnů dostat jakékoli informace o útocích z traumatizovaných uprchlíků ze severu. Postupem času se však podařilo získat přeci jen nějakou odpověď od uprchlíků, ale nedávala vůbec smysl. Podle uprchlíků je totiž napadli Dredgové, což by nebylo tak neuvěřitelné, kdyby však Dredgové při útoku nepoužívali ohnivou magii stejně jako charrové z Flame Legion3. Později se přišlo i na původ oné podivné bouře. Ze země na severu se začala vypařovat pára do oblak a zem začala vřít, ve vzduchu se tak vytvořila velká kolize teplot a vlhkosti, která způsobila tak silnou bouřku. Proč však ze země vycházelo takové horko, zatím nikdo nevěděl. Po přísunu uprchlíků, mnozí hledali nějaké přístřeší. Velký počet uprchlíků začal cestovat do Lion’s Arch, kde se jim dostalo vřelého přijetí od neznámého Dobrodince, který jim poskytl jak přístřeší, tak zásoby. Později se ukázalo, že tím dobrodincem je Consortium, což mnohé velice překvapilo, vzhledem k jejich nedávnému incidentu s karkami. Consortium nabídlo uprchlíkům nový domov a to na ostrově Southsun Cove (ostrov karek). Mezitím zpátky ve Wayfarer Foothills a v Diessa Plateau se čím dál tím víc začali objevovat Flame Legion, spolu s Dredgemi. Stejně jako dredgové používali magii Flame Legion, tak Flame Legion byla spatřena s technologií dredgů a tak začaly spekulace o možné alianci, těchto dvou nepřátel. Od několika nešťastných duší, které se střetly s těmito hrozbami, se dozvídáme, že je tomu skutečně tak a dredgové spolu s Flame legion vytvořili Molten Alliance4. Aliance začala špehovat místní za účelem získat o nich určité informace. V Black Citadel se svolala válečná porada, aby se určilo, co se má dělat s touto situací a jaké kroky se proti Alianci povedou. Jelikož se Molten Aliance stala veřejnou hrozbou, do boje proti nim se pustily také Order of Whispers a Vigil. Order of Whispers vyslal dvojitého agenta, aby zajistil informace zevnitř a Vigil se rozhodl najít lokaci jejich útočiště. Během této doby, mladý norn cestoval do Black Citadel požádat o pomoc při obraně své vesnice Cragstead, která byla nedávno zabrána Aliancí. Bohužel byl jeho požadavek odmítnut, jelikož Charrská armáda se už dala do pohybu a už si nemohli dovolit postrádat více vojáků, ale také proto, že mladý norn se jmenoval Braham Eirsson a tvrdil, že je syn slavné Eir a zesnulého Borje the Sun Chaser. Rytlock Brimstone mu nevěřil a vyhnal ho z města jako lháře a poslal ho do Hoelbraku. Když Braham dorazil do hlavního města nornů, byl znovu odmítnut, tentokrát Knutem Whitebearem. Vůdce hlavního města se bál, že dalším cílem útoku Aliance bude právě Hoelbrak a nechtěl se vzdát jakékoliv obrany, kterou by mohl později postrádat. Braham, aniž by požádal o pomoc alespoň svoji matku, ke které chová zášť, ale nikdo neví proč, se rozhodl, že svoji vesnici zachrání sám spolu s hrstkou odvážných dobrodruhů. Vesnice Cragstead byla zachráněna, ale při útěku si Molten Alliance vzala několik rukojmí a zmizeli neznámo kam. Zatímco probíhalo válečné sezení v Black Citadele, charrka gladium, jménem Rox, která nedávno ztratila svoji warband [četu] při důlním závalu, byla vyslána, aby získala zpět Nolan Hatchery5. Byla to část zkoušky, aby se dostala do Rytlockovi čety; Stone warband. Nolan Hatchery bylo strategickým místem pro Legie, jelikož to byla hlavní zásobárna siege devours6. S pomocí hrdinů se Rox podařilo vyhnat Molten Alianci z Nolan Hatchery, bohužel však přišli příliš pozdě na to, aby stihli zachránit všechny. Při útoku se Rox však spřátelila s albínským mládětem devourerů a pojmenovala ho Frostbite7. The Order of Whispers se díky dvojitému agentovi podařilo získat důležitou informaci. Agent Brandbuh zjistil, že aliance začal kopat v podzemí od východu na západ a od jihu na sever. Každý den unášeli rukojmí; někoho dali do ohrady, jiné používali jak testovací subjekty pro svoje zbraně poháněné ohnivou magií. Dredgovská technologie byla předělána, aby ji mohli využívat i charrové z Flame Legion a ohnivý šamani přetvářeli dredge na jejich ohnivé podoby. Jenomže, charrům se nelíbilo, že jsou tak dlouho zavřeni pod zemí, pryč od slunce a tak začali vznikat rozepře uvnitř aliance. Po několika měsících, byli Vigil konečně schopni najít vstup do základny Molten Alliance a začali útok. Hrdinové spolu s Rox a Brahamem, kteří spojily své síly, proti společnému nepříteli, zaútočili na základnu také. V základně objevily zdroj páry, která způsobila bouřku na severu. Byla to ohnivá magie a stroje dredgů co tak rozpálily zem. Po několika střetnutí s nepřáteli se hrdinům podařilo dostat, až k samotnému jádru základny, kde umístily výbušniny a celou základnu vyhodily do povětří. Stále však nebylo známo, proč se Flame Legion a Dredgové rozhodli vytvořit alianci. Po několika výsleších zajatců z bývalé Molten Alliance, jsme se dozvěděli, že je dal dohromady nějaký „obyvatel města“. Kdo to je nebo kde se nachází, však zůstává záhadou. 1 - Vlkorozený, narozen ve znamení vlka; jeden z řádů nornů 2 - Adamantiová Stráž, městská stráž v Black Citadel 3 - Ohnivá Legie; vzbouřenecká legie charrů 4 - Roztavená Aliance 5 - Nolanovo líheň 6 - Obléhací žrouti (ve světě GW je žrout označení pro dvouocasého škorpiona) 7 - Ledový skus Molten Facility – Poražen Molten BerserkerMolten Facility – Poražen Molten FirestormBraham – Vyděděný mstitelCragstead je zničená norská osada. |
Wintersday: The Wondrous Workshop of Toymaker Tixx | Tixx, známý asurský hračkář létá po Tyrii se svou vzducholodí a oslavuje Wintersday. Začal návštěvou měst všech pěti ras a svoji cestu zakončil v Lion’s Arch, ve kterém zůstal celý následující týden. Na rozdíl od oslav před 250 lety se tento rok nekonala žádná válka Dwayny proti Grenthovi. Něco se však přihodilo na Tixxově vzducholodi, když se hračky porouchali a vzbouřily proti jejich vůdci. TrailerWintersday – oslava přechodu na nový kalendář a též boj mezi bohy Grenthem a Dwaynou. Winter WonderlandVánoční jumping puzzle. |
The Lost Shores | V Lion’s Arch [LA] se objevily lodě s nezvyklým a neznámým znakem. Do města dorazilo Consortium, aby propagovali novou výletní destinaci. Mezitím se na plážích LA začali objevovat vyplavené velryby a mezi obyvateli LA začali kolovat zvěsti o mořských příšerách. Researcher Levvi1 dorazila do LA i s její krewe a začala prošetřovat tyto zvláštnosti a upozorňovala na to, že v oceánu je něco velkého a blíží se to. Zoufale se snažila o svých nálezech přesvědčit kapitána Magnuse, ale dokud by LA nebo jeho obchod nebyli v přímém nebezpečí, nehodlal vydat zbytečné rozkazy. Poté ale zaútočili karky a odvážní hrdinové (hráči), se museli bránit proti útoku a nakonec se jim podařilo karky z LA vyhnat, při útoku byl však zničen maják Lion’s Arch. Inspector Kiel2 byla pověřena úkolem zjistit, kdo vyprovokoval karky k tomu, aby opustili své přirozené prostředí, zatímco Levvi se svojí krewe zkoumali jak karky porazit.Mezitím karky zaútočili znovu, tentokrát na Garrenhoff (Kessex Hills) a Morgan’s Spiral (Caledon Forest). Kielino vyšetřování objevilo několik důkazů, že Consortium má něco společného s důvodem proč se karky dostali do LA. Po konfrontaci s bývalým přítelem Levvi, který byl zároveň členem Consortia a poté také se zástupcem Nollem z Hanto Trading Post v Caledon Forest, jsme objevily stopy vedoucí ke Canachovi, second-born sylvari3. Kiel proto vzala Canacha do vazby a dozvídáme se, že Canach vedl expedici na neznámý a nedávno objevený ostrov společností Consortium. Byl jim zakázán jakýkoli kontakt s místní faunou, ale Canach tato pravidla obešel a vzal si s sebou zpět do LA vzorek rostliny z tohoto neznámého ostrova. Toto podráždilo ostrovní obyvatele (karky) a ty Canacha následovali až do LA. Mezitím hrdinové pokračují v získávání více informací o karkách. Od Miyani a jejího djina Zommorose se dozvídájí, že karky jsou prastará rasa, která kdysi žila hluboko v oceánu, ale zdá se, že se nyní vynořily na povrch. Poté navštíví také několik podvodních ras Tyrie. Quagany, od kterých dostanou svitek s poznatky o karkách, hyleky, kteří vytvoří silný lektvar proti karkám, a také Largos, kteří jim poskytnou vzorek krunýře karky. Hrdinové poté vše odnesli Levvi ke zkoumání. Když karky zaútočili znovu, byli na ně již hrdinové připraveni a vyzbrojeni a tak je zahnali podstatně rychleji. Kiel donutila Canacha odhalit vinu Consortia a s rozkazem od kapitána Magnuse se rozhodla zaútočit na ostrov karek (Southsun Cove). Dorazili na ostrov a našli zde staré kampy Consortia a poté založili vlastní kamp Karka a začli se připravovat na boj s Ancient Karka. Demoliční tým umístil nálože, to vyhnalo Ancient Karku na povrch a hrdinům se jí podařilo zahnat zpět do jejího hnízda, které se jim spolu s karkou podařilo zničit. Kiel a Levvi zůstali na ostrově, aby se dozvěděli o karkách více a předešli podobným problémům v budoucnu, ale ve všem tom chaosu se Canachovi podařilo utéct z vězení. 1 - Hlavní výzkumnice 2 - Dozorčí Kiel 3 - Sylvari druhé generace TrailerNěco se probouzí v Sea of Sorrows… |
Shadow of the Mad King | Před 500 lety byl zavražděn Krytský král a tyran, svým vlastním lidem, poté, co už lidé nedokázali déle trpět jeho krutovládu. Říká se, že tělo krále bylo rozsekáno na kousky a jeho duše byl poslána do Underworld1, s podmínkou, že každý rok se může na jeden den vrátit do světa smrtelníků a to přesně na Halloween. Ale je tomu už více než 250 let, co byl Mad King Thorn2 spatřen naposledy. Hrdinové obdrželi dopis od kapitána Tokka z Captain’s Council3, ve kterém žádá hrdiny o pomoc Durmand Priory, jelikož se po celé zemi začali objevovat podivuhodné dveře. Magister Tassi z Durmand Priory požádal o pomoc při hledání chybějících částí životopisu Mad Kinga. Vybavila hrdiny přístrojem zvaným Candy-powered Matter Meter4, který vyhledává jakékoli stopy po candy cornech, kteří byly odjakživa spojovány s Halloweenem a tak zároveň i s Mad Kingem. Dokáže objevit i duchy, kteří měli společnou historii s Mad Kingem. Hrdinové tak cestují po celé zemi, potkávají několik duchů a sbírají chybějící informace do deníku prince Oswalda Thorna, později známého jako Mad King Thorn. Dozvídáme se o mladém O. Thornovi a jeho násilných praktikách, které nakonec vyústily až ve smrt jeho bratra, první ženy a kohokoli kdo se mu připletl do cesty. Mezitím se podivné dveře po celé Tyrii začínají otevírat a otevírají spoj mezi naším světem a světem Mad Kinga. Tato skutečnost jen potvrdila, že tento rok se znovu blíží návrat Mad King Thorna. Magister Tassi trvá na tom, aby hrdinové pokračovali v hledání druhého životopisu, který popisuje jeho vládu teroru, brutální činy, kterých se dopustil na své druhé ženě, jeho následnou smrt a kroky, které byly učiněny ke skrytí částí jeho těla. Po celou dobu, co hrdinové pátrali po stopách, se objevovaly malé praskliny na Lví soše v Lion’s Arch a postupně se zvětšovali, dokud nezačaly zářit a nakonec celá socha explodovala a z jejích trosek vstoupil Mad King Thorn do Lion‘s Arch. S pomocí Priory a hrdinů, kteří následovali Mad King Thorna do jeho světa, aby se s ním zde utkali, se jim nakonec podařilo oslabit moc Mad Kinga a omezit ji znovu jen na vtipy o Halloweenu. Ještě než skončil Halloween, mohli jsme pozorovat, jak se Mad King prochází Lion’s Arch a spolu s hrdiny hraje Your Mad King says...5 1 - Podsvětí 2 - Šílený Král Thorn (Trn) 3 – Kapitánská rada (rada v LA) 4 – Měřič sladkokukuřičné hmoty 5 – Mad King říká… TrailerŠílený král se vrátil. Ať žije král. Mad King’s Clock TowerJumping puzzle inspirovaný pražským orlojem. |
Season 1 - Prolog
Obsah +/- |
---|
Hlavní spojenciBraham Eirsson1Braham je norn z Cragstead; syn Eir Stegalkin a zesnulého Borje, the Sun Chaser. Je znám svou ohromnou silou v boji, se kterou se může rovnat jedině jeho schopnost bránit své přátele. Jako mladý norn má mnoho vlastností norna: brutalita, charisma a nepředvídatelnost, ale postrádá mnoho vlastností, které nornům přibydou až v pozdějším veku; moudrost a znalosti; ačkoli má určité znalosti o zvířatech a počasí. Také je známy svou skrytou nelibostí vůči své matce, Eir. Kasmeer MeadeKasmeer je lidská, bývalá šlechtična z Divinity's Reach. Ukazuje obrovský zájem o magii, hlavně o mesmerské schopnosti, i když sama nezná ještě ani pořádně svět za Divinity’s Reach. Je oddaná Marjory, nebo jak ji ona samá říká: "Jory", protože je to jediná přítelkyně, kterou má v tomto chaotickém světě. Marjory DelaquaMarjory je soukromý detektiv, bývalá členka Ministry Guard a neaktivní člen Durmand Priory. Svojí temnou a záhadnou minulost skrývá a odmítá se jí nechat ovlivnit při práci. Jory je známá svou nevrlostí a konservativními myšlenkami a opravdové emoce projevuje jen při Kasmeer, o které mluví jako o své svěřenkyni. RoxRox, dříve známá jako Rox Pickheart, je, jako většina charrů, agresivní, ale zachovává klid i pod tlakem. Bojí se života jako gladium a tak dělá vše pro to, aby byla přijata do warband4. Rox je také známá svou pověrčivostí a nosí mnoho amuletů pro štěstí. TaimiTaimi je asurský sirotek a svěřenkyně Zojjy. Obdivuje Scarlet a její práci a omlouvá její šílené chování, tím, že pro poznání a vědu je potřeba zajít tak daleko jak jen to jde. Trpí degenerativní poruchou končetin, která ji brání v chůzi na dlouhé vzdálenosti. Je známá svojí arogantností, stejně jako většina asur, a to hlavně vůči těm, kteří vidí její handicap a mladý věk jako nevýhodu. Taimi neustále doprovází její golem Scruffy. Ostatní spojenciEllen KielEllen je lidská kapitánka v Ship's Council (městská rada LA) a zároveň členem vysoké hodnosti v útvaru Lionsguard v Lion's Arch. Její náležitá ochrana pirátského útočiště zastíněna jen její oddaností ke Kapitánovi Magnusovi, the Bloody-Handed3, ke kterému vzhlíží jako k vlastnímu otci. Je o ní známo, že podezřívá Consortium a nesnáší Inquest. Evon GnashbladeCharr z Popelavé Legie (Ash Legion), který založil Black Lion Trading Company. Se zaměřením převážně na svůj profit neustále hledá způsoby jak zneužít Kapitánskou radu (Captain's Council) v Lion‘s Arch. Job-o-TronGolem Consortium jehož práce je pomáhat ostatním najít práci (nebo přesněji prudit nezaměstnané dokud si sami neseženou práci) dříve než o tu svou přijde. Hlavní padoušiCanachCanach je Secondborn2 sylvari, který dříve pracoval jako nezávislý pracovník pro Consortium. Kvůli jeho postavení v sylvarské hierarchii se stal narcistickým a nadutým. Vidí sám sebe jako hrdinu lidu a udělá cokoliv, co si myslí, že je správné, i kdyby to znamenalo připravit o život nevinného člověka. Nyní se vyznačuje hlubokou nenávistí vůči Consortiu a jejich činům proti jemu samotnému. Zároveň však lituje, co sám v minulosti provedl. Kapitán Mai TrinMai je kapitánka Aetherblade pirátů, momentálně pracuje pro Scarlet Briar. Je bystrá a zdatná v šermu. Z neznámých důvodů se velice bojí Scarlet, ale i přesto zůstává její oddanou pomocnicí. Scarlet BriarScarlet, dříve známá jako Ceara, je sylvarka odvržená sylvarskou matkou Pale Tree. Místo toho hledá vlastní nezávislost a úplně se odpojila od Dream of Dreams5, podobně jako Soundless6. Je to poblázněný sociopat, s bezstarostným chováním a dělá, co se jí zachce. Tato neskutečná šílenost však jen zakrývá její vypočítavost, a chladnou, bezcitnou zuřivost. Má obrovský obdiv pro vědu a stále hledá nové možnosti jak si rozšířit znalosti jak jen to jde. Scarlet také ukazuje ohromnou variaci schopností ve výzkumech, což z ní dělá výtečného všeuměla. 1 - Eirsson, se doslova přeloží jako syn Eir (Eirs son), když se ale slova spojí dohromady, vznikne příjmení podobné mnohým severským národům (Gustavson), které vznikali podobným způsobem. 2 - Druhorozený 3 - Zkrvavené ruce 4 - Vojenská jednotka; pro Charry něco jako rodina; Charr bez Warband se stává gladiem (nejnižší třída v Charrské hierarchii) 5 - Sen Snů, sylvarská telepatická, komunikační, výuková síť 6 - Bezzvuční, sylvari, kteří se „odpojily“ od Sna Snů, ale nepřidali se k Nightmare Court |